9t3ndo
Captain
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Andererseits liegt normalerweise der 5800X3D knapp vor oder gleichauf mit dem 7700X. Bei Starfield ist der 7700X mal eben bedeutend schneller. Also irgendwas scheint da mit dem Cache nicht hin zuhauen.ComputerJunge schrieb:Ich finde die Ergebnisse zumindest eigenartig.
Es wurde ja schon mal der Verdacht geäußert, dass ein falsches Compiler Flag zu inlining gallore geführt haben und dadurch der 3D-Cache Vorteil unterminiert worden sein könnte. Gefühlt spricht dagegen m. E. aber z. B. der Abstand zwischen dem 2600X und 5800X3D.