(+) schrieb:
Denn es wird mehr ein NFS als FH werden.
Ich sehe es genau anders herum.
- Die massive Überfrachtung mit Effekten sind 1:1 aus Forza Horizon
- Farbfilter und Streckenmarkierungen sind 1:1 aus Forza Horizon
- "Story" ist 1:1 aus Forza: "Hier ist ein Journalist, dessen einziges Ziel im Leben es ist DEIN erstes Mal in einem Elektro - Fahrzeug zu dokumentieren"
Eine Vielzahl an Optionen sind direkt aus Forza kopiert und nicht nur davon inspiriert
- Cara ist 1:1 aus Forza (sogar mit gleicher deutscher Sprecherin)
- Variabler Schwierigkeitsgrad über Fahrhilfen etc.
- Automatisches Bremsen
- Automatisches Lenken (ohne Witz, dein Auto fährt von allein, musst nur die Beschleunigungstaste festklemmen, so konnte man in Forza gut grinden, geht hier ebenso)
- Bonus Credits für sauberes Fahren etc.
- Fokus auf präzises Abfahren der Strecke und aktives unterbinden von Abkürzungen durch Platzierung von Checkpoints (Abkürzungen waren DAS Alleinstellungsmerkmal von The Crew ... Stell dir mal New York Hypercar ohne Abkürzungen vor ... Das Rennen ist dann gefühlt doppelt so lang)
- Das neuen Design für die Aktivitäten ist 1:1 der X-Box Store, inklusive der riesigen, nicht pausierbaren, Videos im Hintergrund
- Fokus auf Spielfigur mit Kleidung als Preis
- Fokus auf "Jubelanimationen" und die Präsentation am Ende mit der Spielfigur vor dem Auto ist ebenfalls 1:1 von Forza (Ja, NFS hat das auch, aber du kannst FH5 und TC:M nebeneinander stellen und es ist identisch)
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Das Einzige, was nicht direkt von Forza übernommen wurde ist kurioser Weise auch das Einzige, was aus Forza ein "Car - Culture" Spiel macht.
Das Tuning und Modifikationen System.
In Forza Horizon muss man sein Fahrzeug individuell anpassen damit es in eine bestimmte Klasse passt. Nimmt man jetzt Frontantrieb, Heckantrieb oder Allradantrieb? Einen 4 Zylinder, Boxer, V6, In-Line 6 Zylinder, V8? Turbolader, Supercharger, Bi-Turbo? Und wo kompensiert man dann, damit man nicht zu viele Leistungspunkte hat? Und wie sieht dann das Setup für das Fahrzeug aus? Wie viel Reifendruck? Welcher Winkel? Etc.
Bei Forza hat man am Ende sein persönliches Fahrzeug.
In Motorfest (und TC2) nimmt man die Module mit dem höchsten Punktwert, wirft ein 08/15 Pro - Setting drüber und fertig ist die Kiste. Egal ob Mazda, BMW, Lamborghini oder Koenigsegg, die Fahrzeuge unterscheiden sich in den Pro - Settings in einzelnen Reglern um einen Punkt nach links oder rechts, das wars.
In Motorfest fährt man "ein" Fahrzeug, man fährt nicht "sein" Fahrzeug.