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The Witcher The Witcher 3 - Wild Hunt [Sammelthread-Teil 2]

Erst mal ncoh gar nichts.

Das Spiel schafft jedenfalls meine Hardware recht gut :(

60% Auslastung GPU bei ca 89 Grad

68% Auslastung CPU bei ca 65 Grad

Und das schon ohne Novigrod
 
Vsync an = maximal 60fps
Vsync aus= unendlich fps (je nach Leistung natürlich)
 
Zusatz
V-sync aus: tearing kommt dazu
Das heißt das Bild zerreißt weil die gpu schon ein neues Bild geschickt hat aber der Bildschirm nicht schnell genug ist

Das heißt wenn du jetzt v-sync an hast aber nur 60% gpu Auslastung dann hast du noch Luft
Könntest also die Grafik noch höher einstellen
Wie hast du es bisher eingestellt und wie hast du die Auslastung ausgelesen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Hat noch einer mit Vsync stellenweise uebme drops? Da kacken die irgendwie von 60 auf 40-45 runter und das ruckelt mega, dann gehts wieder auf 60.
Ohne Vsync hab an den gleichen Stellen stabile 60 fps ohne drops.
Wuerde ja mal vsync vom crimson probieren, aber das hat bei mir noch nie funktioniert wenn ich das eingeschaltet hab
 
Zuletzt bearbeitet:
Die Auslastung hab ich mit MSI Afterburner und dem Overlay im Spiel ausgelesen.

Ich spiele immer mit V Snyc weil bei Dead Island das Spiel sonst die Grafikkarte gegrillt hat bis zum Tod, deswegen hab ich da immer Angst.
 
Witcher ist ja wirklich ein riesiges Spiel :eek:
Wie viele Spielstunden habt ihr denn schon so für 100% verbraten?
da sitzt man doch ewig dran.
 
Shakyor schrieb:
Hat noch einer mit Vsync stellenweise uebme drops? Da kacken die irgendwie von 60 auf 40-45 runter und das ruckelt mega, dann gehts wieder auf 60.
Ohne Vsync hab an den gleichen Stellen stabile 60 fps ohne drops.
Wuerde ja mal vsync vom crimson probieren, aber das hat bei mir noch nie funktioniert wenn ich das eingeschaltet hab
mit V-Sync wird gepuffert
kann sein, dass es da Probleme mit dem Speicher gibt
versuch mal das V-Sync über den Treiber oder andere Programme laufen zu lassen
eigentlich müsste es über den Treiber laufen
wenn nicht, dann stimmt da was nicht
Ergänzung ()

Stevo86 schrieb:
Die Auslastung hab ich mit MSI Afterburner und dem Overlay im Spiel ausgelesen.

Ich spiele immer mit V Snyc weil bei Dead Island das Spiel sonst die Grafikkarte gegrillt hat bis zum Tod, deswegen hab ich da immer Angst.

okay, dann ist die Auslastung der GPU i.O.
was meinst du mit gegrillt bis zum Tod?
Ergänzung ()

Slenderman schrieb:
Witcher ist ja wirklich ein riesiges Spiel :eek:
Wie viele Spielstunden habt ihr denn schon so für 100% verbraten?
da sitzt man doch ewig dran.
Ja, es ist riesig
ich hab gerade mal 31% und schon über 130h
gut, liegt auch daran das ich des öfteren mal verrecke
aber auch sonst lass ich mir gut Zeit :D
 
Wie gesagt Vsync ueber Crimson hat noch NIE geklappt bei mir egal bei welchen Game, auch der andere quatsch wie Tesselation [so? ^^] wird nicht angewendet. Nur der Fps lock geht
 
es gab mal die Möglichkeit bei RivaTunerStatisticsServer V_sync zu forcieren
aber ich find die Option grad nemme...
da konnte man auch auswählen wieviele Bilder gepuffert werden sollen

aber probier mal die FPS zu limitieren
die Option gibts im RTSS


EDIT:
ah, jetzt hab ichs
beim RTSS gabs mal den D3DOverrider und da kann man es einstellen
aber ich find bei den RTSS-Dateien den Overrider nicht mehr...
komisch
 
Zuletzt bearbeitet:
Ja limitieren kann ich die ja auch im Crimson oder auf 30/60 direkt im Spiel.
Nur halt mit Tearing -.-
 
was meinst du mit gegrillt bis zum Tod?

Bei Dead Island hat die Karte ohne V Sncy quasi unendlch Frames gemacht bis zur Abschaltung. Das hatte ich bei noch keinem Spiel.

Ich werde V-Sync anlassen sonst geht die Temp ja noch mehr anch oben
 
Die Karte berechnet halt soviele Fps wie sie dann kann, aber zu heiß/abschalten sollte die dann nicht. Wenn das bei dir passiert, stimmt da was nicht.
 
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