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Was spielt ihr denn so? - Der Screenshot Thread

Horizon Zero Dawn.

Jep, zum träumen schön...
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Titanic?
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Nope, oben auf dem Riesenburrito
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Riesen Robomilbe
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Horizon Zero Dawn_Fri_Jun_14_21-27-56_2024.png

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Der will nur spielen!
(Hoffe ich)
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Mhh..so schöner Schnee...
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....Schneengel Zeit!!!
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hübscher WauWau
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Geilo, die Baupläne des Todessterns.
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gleich geschafft....
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hab noch massig Screenshots gemacht.
Es sieht einfach so oft, so gut aus ♥
 

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DJMadMax schrieb:
Spiele heute nicht fantastisch aussehen.
Den Spruch habe ich auch schon vor 25 Jahren* gebracht ;)
Als ich z.B. das erste mal "Rebel Assault" oder "Turok" gesehen habe.
Naja, die Erinnerung hat halt den besten Upscaler.

* Oh man, wir haben ja schon 2024..dann sind es ja schon 30 Jahre.
So alt bin ich doch noch gar nicht...😋
 
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Hey, von Rebel Assault liegt hier auch noch irgendwo die Original-CD herum :) Man, was habe ich die Steuerung mit dem miesen Gravis Billig-Joystick gehasst... immerhin war's ein Grund, nen teureren Gravis zu kaufen, der nicht mehr ganz so schrottig war :D
 
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DJMadMax schrieb:
Wir sind so verwöhnt... soll bloß keiner sagen, dass Spiele heute nicht fantastisch aussehen.

Wer sagt denn das ? Ich hätte nur gerne so eine Grafik mit der Kampfmechanik und Bewegungsfreiheit eines Genshin Impact, oder auch eines Half-Life 2. Wobei ich eigentlich selbst mit der Grafik von Half-Life 2 immer noch gut leben kann.

Klettern nur an vorgegebenen, gelb markierten Kanten finde ich nun einmal langweilig.
 
Nebenbei - die 20 Jahre sieht man Half-Life 2 auch nicht unbedingt an, und auch nicht die 0,0625 GB Grafikspeicher, mit denen es funktionierte:
 

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Na ja, sagen wir mal so: Für die 20 Jahre sieht es noch ganz gut aus 🙃.
 
Apropos alt. Musste nach der Berichterstattung zum Nachfolger natürlich auch mal wieder aktiviert werden:

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Alt? Alt????
Das nennst du alt? :D

Wizardry 8 mit Patch 1.28:
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Zwei Stellen aus dem Upper Monastery, die mich damals begeistert haben. Die "Godrays" und die Reflexionen, das hatte ich vorher in anderen Spielen nicht gesehen.

Wenn man aber mal ueberlegt das nur 3 Jahre zwischen W8 und Half-Life 2 liegen, ist es schon krass was es damals noch fuer Grafikspruenge gegeben hat.
 
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War das zufällig die erste Unreal-Engine ? Zumindest die Reflexionen gab es schon bei Unreal:

 
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Bei mir ist's gerade auch wieder ein wenig älter, ich teste die neue Version von BrutalDooM mit diversen Einstellungen und WADs.

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BrutalDooM ist ... Brutal wie immer :D
 
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Immer Ärger mit den Templern. Geht doch nichts über eine Überdosis Dogmatismus 😅.

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Ein Schwung Screens von ACC

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Wildes Pferd begutachtet

Screenshot 2024-06-26 113139.pngScreenshot 2024-06-26 113337.pngScreenshot 2024-06-26 113209.pngScreenshot 2024-06-26 113357.png
 
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Bei manchen Bildern erkennt man, auf dem ersten Blick, gar nicht mehr, daß sie aus einem Spiel sind.
Beim zweiten Blick sieht man aber auch das jährliche Treffen der Doppelgänger ;)

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Butterhützchen schrieb:
Beim zweiten Blick sieht man aber auch das jährliche Treffen der Doppelgänger ;)
scheinen zum teil auch auf- oder sogar ineinander zu sitzen.



ein schwung screenshots aus dem zweiten und mMn optisch schönsten level von Tomb Raider Underworld, das erste TR das ich je gespielt hatte und das letzte vor dem reboot.
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oh wunder, der jahrhunderte alte aufzug geht kaputt sobald man in benutzen will. da wurde wohl bei der wartung geschlampt.

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"haha, guck mal, ich bin ein... ja, was genau eigentlich?"

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was macht Thor denn in thailand?

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das sind die "kleinen" spinnen in TRU. die haben mich lustigerweise nie gestört; ganz im gegensatz zu den richtig großen im vierten und fünften level. iiiirgendwann kommen davon sicher auch noch screenshots.
bis dahin die frage: welche gemeinsamkeit haben riesenspinnen aus Tomb Raider mit einem Pagani Zonda R?
 
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mehr Tomb Raider Underworld, ganz frisch:
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hey, sieht ja fast genauso gut aus wie das 9 jahre neuere Ghost Recon Wildlands:evillol:

Deathangel008 schrieb:
"haha, guck mal, ich bin ein... ja, was genau eigentlich?"
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nanananananananananananana TOT


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das ist doch ein ganz normaler keller unter nem einfamilienhaus, oder?

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"nein, du stehst nicht wieder auf!"


Yo ho Mexico, far to the south where the cactus grow oder so. sorry.
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"cool, lass da mal reingehen, da gibts bestimmt nichts was einen töten will."

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so knapp hätte es dann auch nicht sein müssen.

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sehr einladend.

Deathangel008 schrieb:
oh scheisse, gibts hier etwa spinnen? nein, zum glück nicht. evtl kommen da in absehbarer zeit noch ein paar screenshots aus Underworld.
Deathangel008 schrieb:
das sind die "kleinen" spinnen in TRU. die haben mich lustigerweise nie gestört; ganz im gegensatz zu den richtig großen im vierten und fünften level. iiiirgendwann kommen davon sicher auch noch screenshots.
SPINNEN!
zum einstieg noch ne nahaufnahme einer "kleinen", auch gar nicht mal so schön.
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und jetzt the real deal:
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widerlich

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der vorsprung an dem Lara hier hängt ist ein schalter der die rampen über die grube ausfährt. sobald man den betätigt kommen zuerst die beiden spinnen von hinten und kurz danach die dritte von der anderen seite. als ich das game 2009 zum ersten mal gespielt hatte hing ich an der anderen seite dieses vorsprungs und hatte nur gehört dass da irgendwas kam und es erschossen ohne zu sehen was das war (kameraführung ist in dem game mitunter nervig). dann ließ ich mich fallen und plötzlich sprang die dritte spinne auf mich. ich habe das game danach über einen monat nicht mehr angefasst...:D
 
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