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World of Tanks World of Tanks - [Sammelthread Teil 5] - Bitte Startpost beachten!

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Du kannst von jedem Punkt aus jedes Modul beschädigen.

WoT "simmuliert", wie weit eine Kugel eindringt, da kann man dann auch frontal den Auspuff durchschlagen.
 
Nein, kannste nicht. Wenn ich von der Seite auf das Leitrad baller geht die Granate auf der anderen Seite wieder raus(wenn sie genug Pen hat) und trifft nie den Motor.
 
Das hängt vom Kaliber ab.
mm * 10

also bei 100mm * 10 geht die Granate einen Meter in den Tank rein und beschädigt auf dem Weg die internen Module und die Crew.
Beschädigung erfolgt mit einer Wahrscheinlichkeit von 45%,
bei manchen Modulen mit 33%, Muni z.B. Crew ebenfalls mit 33%
 
Zuletzt bearbeitet:
Das ist mir alles klar und darum geht es mir nicht. Ich denke ich habe verstanden wie WoT funzt(auch wenn ich die Teams oft nicht verstehe).
Was wollt ihr mir erklären: @cob + Damien? Habt ihr meine Aussage nicht gelesen oder habe ich sie zu unverständlich formuliert?
 
Will dir nichts erklären,
hab nur geschrieben, wie die Mechanik funktioniert,
damit man einen Überblick hat.
 
spamarama schrieb:
Wenn ich das richtig verstanden habe ist er irgendwo zwischen ~45-55. Von "Opa" also noch weit entfernt.

Danke, das geht runter wie Öl ist aber leider nicht korrekt. Er kann Kinder haben, welche Kinder haben und damit wäre er "Opa". War aber so auch nicht gemeint. Für den üblichen Altersdurchnitt ist er wohl doch schon ein Opa und in jedem Falle betagt(Ich darf das sagen).
 
Hallöchen,

kurze Frage: weis jemand wiviel Credits ich benötige um mir den Super Pershing vom Support zurückholen zu lassen ?
Ich hatte ihn damals beim großen Nerf verkauft und gg einen Löwen getauscht. Doch iwie lässt mich das Ding nicht los und ich würde ihn zurückholen, ua für die Septembermission ^^.
 
Da hab ich die Credits ja fast zusammen ^^

Danke dir für die Info.
 
1. Wie oft hat man dir eigentlich schon gesagt nicht immer einfach
irgendwelche Videos ohne irgendwelche Anmerkungen hir reinzu-
klatschen?

2. Alter, bei dem Gesabbel dampft mir nach 20s der Schädel.

3. Ich hatte gerade 3 x Ace tanker im E25 nacheinander, 4.2k, 4.9k und 4.4k dmg. :)

Victory!
Battle: Ruinberg
Vehicle: E 25
Experience received: 2.686
Credits received: 93.109
Battle achievements: Top Gun, High Caliber, Fadin's Medal, Mastery Badge: "Ace Tanker"

Defeat
Battle: Sand River
Vehicle: E 25
Experience received: 3.237
Credits received: 118.528
Battle achievements: Top Gun, High Caliber, Tank Sniper, Defender, Mastery Badge: "Ace Tanker"

Victory!
Battle: Ensk
Vehicle: E 25
Experience received: 2.956
Credits received: 107.023
Battle achievements: High Caliber, Defender, Mastery Badge: "Ace Tanker"
 
Siltentstalker schrieb, dass dies quasi von WG-Seite offiziell genehmigte Videos seien. Ich finde es schade, dass dazu nicht wenigstens englische Untertitel hinzugefügt worden sind.
Aber die EU Seite wird ja auch sehr stiefmütterlich behandelt, wen wundert das ;)

Beim RU251 ist mir aufgefallen, dass dieser eine extrem hohe Genauigkeit aus der Fahrt zu besitzen scheint. Ich finde dies nach wie vor bedenklich, dass Scouts teilweise so genau sind. Fährt man andere (v.a. leicht gepanzerte) Panzer, so hat man dann doch oftmals das Nachsehen, weil die Schüsse sonstwo hinfliegen, aber der Scout einen schön brav "zerpflücken" kann.
 
Die erfolgreichen Youtuber in RU bekommen die "Roh-Videos" ohne Sound und kommentieren dann diese.

Der sagt sowieso nichts Wichtiges.
Bla, bla, wird bestimmt ein lustiges Fahrzeug... Bla, bla wird lustig von hinten jemandem 1k Schaden zu verpassen.

Sinnloses Kommentieren, weil er ihn noch nicht selber spielen kann.
 
Zuletzt bearbeitet:
Da werden sich mein Leo 1 und Amx 50B freuen. Passt man kurz nicht auf und schon kommt so ein Scout aus dem Nirgendwo angerumpelt und drückt mit 1000 DMG rein.

Kann ja lustig werden.
 
hm, Level 4 Jagdpanzer, ich würde die 10,5 HE Schleuder nehmen. Und ein paar HEAT zur Sicherheit laden.
 
Mir fällt gerade auf wo die wn8 Wertung noch ihre Schwächen hat. Man kann sie nur nicht beseitigen, soweit ich das weis.

Als Scout wird dort der aufgeklärte Schaden nicht berücksichtigt. eine Runde mit 446 SChaden gemacht, ergabt 637 wn8 Punkte.

Dabei waren die waren die 6,2k aufgeklärter Schaden so viel arbeit.
 
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