Ja, von den 8 Kernen standen dem Spiel aber soweit ich mich erinnere nur 6 Cores zur Verfügung. Ebenso konntest Du da auch nicht alle gleichzeitig mit hohem Takt fahren, weshalb 4C manchmal die bessere Wahl für Entwickler war. Und um die Leistung dieser auf dem PC zu erzielen, brauchst selten mehr als 3 Cores. Weiterhin gabs auch kein SMT. Also max 4-6 Threads. Deren Leistung Du auf dem PC mit etwas mehr als 2Cores erzielen konntest. Jetzt werdens 10-12 Threads auf der Konsole. Dazu noch Hochfrequenz-Kerne.
Es werden also auf der Konsolenseite mehr Threads benutzt, plus die Tatsache, dass Du auf dem PC fur die gleiche Leistung eben nicht mehr weniger Kerne benötigst, sondern nun die gleiche Anzahl. Und das wird den 4x Kerner diesmal genauso schnell raus kegeln, wie seinerzeit die Dual-Core.