aldaric
Admiral
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Nozuka schrieb:Sind halt immernoch Altlasten von 2004 (bzw wohl noch älter, wenn es schon 2001 angekündigt wurde)
Da hatte wohl noch nicht mal jemand eine Dualcore CPU zu Hause![]()
Na ich meine eher das der DX12 Patch hätte schon viel früher kommen müssen. Der hat ja zumindest teilweise das Problem entschärft.
Und ich finde das ein Milliarden-Konzern wie Blizzard in der Lage sein muss, seinem Hauptpublikum heute eine gescheite Engine zu bieten. Dann hätten sie müssen die Sache portieren. Es läuft halt was falsch wenn die dicksten CPUs benutzt werden von "Raidern" und die trotzdem im Raid auf 15 FPS droppen.