.Sentinel.
Admiral
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Averomoe schrieb:10GB finde ich für 4K schon jetzt arg wenig.
Die Auflösung spielt beim Thema VRAM- Verbrauch prozentual eine geringe Rolle.
Typischer Framebuffer- Basis- Verbrauch eines Deferred Renderers:
1366x768 = 85.0313MiB
1366x768 2xSSAA = 149.063MiB
1366x768 4xSSAA = 277.125MiB
1366x768 4xMSAA = 105.041MiB
1366x768 4xMSAA 2xSSAA = 189.082MiB
1366x768 4xMSAA 4xSSAA = 357.164MiB
1366x768 8xMSAA = 145.061MiB
1366x768 8xMSAA 2xSSAA = 269.121MiB
1366x768 8xMSAA 4xSSAA = 517.242MiB
1600x900 = 108.891MiB
1600x900 2xSSAA = 196.781MiB
1600x900 4xSSAA = 372.563MiB
1600x900 4xMSAA = 136.356MiB
1600x900 4xMSAA 2xSSAA = 251.713MiB
1600x900 4xMSAA 4xSSAA = 482.426MiB
1600x900 8xMSAA = 191.288MiB
1600x900 8xMSAA 2xSSAA = 361.576MiB
1600x900 8xMSAA 4xSSAA = 702.152MiB
1920x1080 = 147.563MiB
1920x1080 2xSSAA = 274.125MiB
1920x1080 4xSSAA = 527.25MiB
1920x1080 4xMSAA = 187.113MiB
1920x1080 4xMSAA 2xSSAA = 353.227MiB
1920x1080 4xMSAA 4xSSAA = 685.453MiB
1920x1080 8xMSAA = 266.215MiB
1920x1080 8xMSAA 2xSSAA = 511.43MiB
1920x1080 8xMSAA 4xSSAA = 1001.86MiB
2560x1440 = 246MiB
2560x1440 2xSSAA = 471MiB
2560x1440 4xSSAA = 921MiB
2560x1440 4xMSAA = 316.313MiB
2560x1440 4xMSAA 2xSSAA = 611.625MiB
2560x1440 4xMSAA 4xSSAA = 1202.25MiB
2560x1440 8xMSAA = 456.938MiB
2560x1440 8xMSAA 2xSSAA = 892.875MiB
2560x1440 8xMSAA 4xSSAA = 1764.75MiB
3840x2160 = 527.25MiB
3840x2160 2xSSAA = 1033.5MiB
3840x2160 4xSSAA = 2046MiB
3840x2160 4xMSAA = 685.453MiB
3840x2160 4xMSAA 2xSSAA = 1349.91MiB
3840x2160 4xMSAA 4xSSAA = 2678.81MiB
3840x2160 8xMSAA = 1001.86MiB
3840x2160 8xMSAA 2xSSAA = 1982.72MiB
3840x2160 8xMSAA 4xSSAA = 3944.44MiB
1366x768 2xSSAA = 149.063MiB
1366x768 4xSSAA = 277.125MiB
1366x768 4xMSAA = 105.041MiB
1366x768 4xMSAA 2xSSAA = 189.082MiB
1366x768 4xMSAA 4xSSAA = 357.164MiB
1366x768 8xMSAA = 145.061MiB
1366x768 8xMSAA 2xSSAA = 269.121MiB
1366x768 8xMSAA 4xSSAA = 517.242MiB
1600x900 = 108.891MiB
1600x900 2xSSAA = 196.781MiB
1600x900 4xSSAA = 372.563MiB
1600x900 4xMSAA = 136.356MiB
1600x900 4xMSAA 2xSSAA = 251.713MiB
1600x900 4xMSAA 4xSSAA = 482.426MiB
1600x900 8xMSAA = 191.288MiB
1600x900 8xMSAA 2xSSAA = 361.576MiB
1600x900 8xMSAA 4xSSAA = 702.152MiB
1920x1080 = 147.563MiB
1920x1080 2xSSAA = 274.125MiB
1920x1080 4xSSAA = 527.25MiB
1920x1080 4xMSAA = 187.113MiB
1920x1080 4xMSAA 2xSSAA = 353.227MiB
1920x1080 4xMSAA 4xSSAA = 685.453MiB
1920x1080 8xMSAA = 266.215MiB
1920x1080 8xMSAA 2xSSAA = 511.43MiB
1920x1080 8xMSAA 4xSSAA = 1001.86MiB
2560x1440 = 246MiB
2560x1440 2xSSAA = 471MiB
2560x1440 4xSSAA = 921MiB
2560x1440 4xMSAA = 316.313MiB
2560x1440 4xMSAA 2xSSAA = 611.625MiB
2560x1440 4xMSAA 4xSSAA = 1202.25MiB
2560x1440 8xMSAA = 456.938MiB
2560x1440 8xMSAA 2xSSAA = 892.875MiB
2560x1440 8xMSAA 4xSSAA = 1764.75MiB
3840x2160 = 527.25MiB
3840x2160 2xSSAA = 1033.5MiB
3840x2160 4xSSAA = 2046MiB
3840x2160 4xMSAA = 685.453MiB
3840x2160 4xMSAA 2xSSAA = 1349.91MiB
3840x2160 4xMSAA 4xSSAA = 2678.81MiB
3840x2160 8xMSAA = 1001.86MiB
3840x2160 8xMSAA 2xSSAA = 1982.72MiB
3840x2160 8xMSAA 4xSSAA = 3944.44MiB
Es sind die Assets und die Texturen, die so viel Speicher brauchen. Und die werden im Normalfall unabhängig der Auflösung geladen.