Cohen
Commodore
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Man kann ja auch bei 4 Zoll bei 640x960 bleiben, wo ist das Problem... dann ist halt die ppi-Zahl etwas niedriger, na und? Bei dem House-of-Mice-Beispiel sehe ich auch nicht, warum da der Maßstab wichtig sein sollte, selbst die iPhone-Version auf dem iPad ist gut spielbar. Das wäre höchstens bei virtuellen Linealen, die von eine 3,5"-Diagonale ausgehen und falsche Ergebnisse liefern, ein Problem.ice-breaker schrieb:Weil im Apple-Ökosystem die Apps auf die Größe 320x480 bzw. 640x960 gebaut sind. Natürlich würden viele Apps auch mit anderen Größen funktionieren, aber auch einige sind einfach direkt auf die Größe des Bildschirms optimiert: vor allem Spiele wie House of Mice