PiPaPa schrieb:Die XBox hat bereits eine Low Level DX API. Also wird DX12 bei der XO nicht sonst was reißen.
jep, wurde auch schon vor über einem jahr von diesem xbox nelson verkündet.
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PiPaPa schrieb:Die XBox hat bereits eine Low Level DX API. Also wird DX12 bei der XO nicht sonst was reißen.
Das Thema "Ehrlichkeit von Nvidia" wurde doch von Nvidia bei der Causa "gtx970" endgültig ad acta gelegt.GUN2504 schrieb:
Ich find schön, dass du das alles schon im voraus siehst, obwohl gerade das Gegenteil passiert.BookerDeWitt schrieb:Lieber wird einem überführten Lügner ein Vertauensvorschuss gegeben. So lässt sich meiner Meinung nach wenigstens recht schnell der Bias dieser Forenmitglieder erkennen und beim nächsten mal beachten
PiPaPa schrieb:Die XBox hat bereits eine Low Level DX API. Also wird DX12 bei der XO nicht sonst was reißen.
BlauX schrieb:
A. Sinclaire schrieb:Demnach ist es also wohl nicht ein Treiberproblem sondern ein generelles Hardwareproblem aller Nvidia GPUs die somit unter DX12 nicht voll performen können während AMD kein Problem damit hat da hier async compute nativ unterstützt wird.
Faust2011 schrieb:Warum 'heiß'?
Da ist es ja wieder, das " Kommunikationsproblem " ...Angekreidet wird Nvidias öffentliche Kommunikation, da man selbst davon ausging, dass die Berechnungen auch auf Geforces funktionieren würden.