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Artikel-Update: Battlefield 2042 erhält doch Raytracing, zumindest auf dem PC. Das haben Nvidia und DICE bekanntgegeben. Per Raytracing nach Microsoft DXR umgesetzt wird die Umgebungsverdeckung (Ray-Traced Ambient Occlusion (RTAO)). Ob Raytracing, das bis dato mit keiner Silbe Erwähnung gefunden hatte, direkt zum Start am 12. November 2021 bereitstehen wird, geht aus Nvidias Blog-Post nicht abschließend hervor. Erste Screenshots sollen den optischen Vorteil aus der Nutzung von Raytracing zeigen. Parallel haben Nvidia und DICE einen „GeForce-RTX-Trailer“ veröffentlicht.
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