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Bericht C:\B_retro\Ausgabe_39\: Die Sega Dreamcast
- Ersteller SVΞN
- Erstellt am
- Zum Bericht: C:\B_retro\Ausgabe_39\: Die Sega Dreamcast
michimii
Commander
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- Jan. 2008
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- 2.155
Hatte mir mit Kumpels seinerzeit eine Konsole aus der Videothek übers Wochenende ausgeliehen und wir haben die ganze Nacht Daytona USA und Soul Calibur gezockt. Wir hatten durchaus Spaß.
Ich für meinen Teil bin danach aber wieder wie üblich mit meiner Nintendokonsole spielen gegangen!
Ich für meinen Teil bin danach aber wieder wie üblich mit meiner Nintendokonsole spielen gegangen!
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yasun5
Ensign
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und laaaaaangsaaaaaamMr Tee schrieb:Ich kann mich noch gut an das "Online-Erlebnis" erinnern. Damals noch über Dial -up fiel der Blick ständig auf die Uhr. Das wurde sehr schnell ziemlich teuer.
CloakingDevice
Lieutenant
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- 1.006
Da darf man aber auch nochmal erwähnen, dass die Dreamcast anderthalb bzw. gar zwei Jahre vor den Konkurrenzprodukten erschien.Die Spezifikationen der Dreamcast, mit der sich Sega in der 6. Konsolengeneration auf verlorenen Posten wiederfinden sollte, sahen wie folgt aus.
Und die PS2 Titel konnten sich auch nicht vom Start weg visuell absetzen.
Die Dreamcast hatte auch wunderbar merkwürdige Spiele. Ich sag nur Seaman
0815-Spieler
Lieutenant
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Ripcord
Lt. Commander
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Hatte sie damals auch. Erstaunlich war, dass viele Games trotz der schon stark geringeren Leistung mindestens gleich gut aussahen oder gar besser liefen als auf der PS2 wie etwa Q3 oder UT. Spätestens aber Titel wie Gran Tourismo haben gezeigt was aus der komplexen Architektur PS2 rauszuholen war.
Hatte das 33k Modem gegen das 56k aus den USA getauscht. 119DM kostete es damals, aber es hat sich gelohnt. Ansonsten sind bis heute die massiven Kosten für den Internetzugang im Kopf geblieben. Tagsüber 7 Pfennig die Minute und Nachts 3 Pfennig über Viag Interkom (Heute O2). Das wurde nirgends dem Kunden mitgeteilt. Erst als nach 2 Monaten die Telefonrechnung über 100DM höher war habe ich mich da schlau gemacht.
Besonders innovativ fand ich das Austauschen von Spielständen über das Internet oder die Dreamarena. Ähnliches gibt es selbst heute bei den Konsolen nicht und das kostenlose Chu Chu Rocket welches einem als retail Diskversion aus England zugeschickt wurde. Das war noch "This is for the Players". Nicht wie heute...
Enttäuschend war die Story mit Half Life Blue Shift. Erst groß angekündigt, dann kam es nur für die Konkurrenz. Gründe wurden nicht genannt, obwohl das Game für die Dreamcast schon fast fertig war. Eine geleakte lauffähige Version landete später im Netz.
Hatte das 33k Modem gegen das 56k aus den USA getauscht. 119DM kostete es damals, aber es hat sich gelohnt. Ansonsten sind bis heute die massiven Kosten für den Internetzugang im Kopf geblieben. Tagsüber 7 Pfennig die Minute und Nachts 3 Pfennig über Viag Interkom (Heute O2). Das wurde nirgends dem Kunden mitgeteilt. Erst als nach 2 Monaten die Telefonrechnung über 100DM höher war habe ich mich da schlau gemacht.
Besonders innovativ fand ich das Austauschen von Spielständen über das Internet oder die Dreamarena. Ähnliches gibt es selbst heute bei den Konsolen nicht und das kostenlose Chu Chu Rocket welches einem als retail Diskversion aus England zugeschickt wurde. Das war noch "This is for the Players". Nicht wie heute...
Enttäuschend war die Story mit Half Life Blue Shift. Erst groß angekündigt, dann kam es nur für die Konkurrenz. Gründe wurden nicht genannt, obwohl das Game für die Dreamcast schon fast fertig war. Eine geleakte lauffähige Version landete später im Netz.
Zuletzt bearbeitet:
DeathDealer
Lieutenant
- Registriert
- Jan. 2006
- Beiträge
- 974
Ein_Freund schrieb:auch SD-"Laufwerk"?
Ja die 2. Hat eine sd karte mit gdemu modul
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