Bericht Community-Umfrage 2024: Welche Hardware und IT-Produkte nutzt ihr?

"Immer wieder sonntags kommt die erinnerung...", musste ich gerade dran denken
 
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iPat1337 schrieb:
Anhang anzeigen 1561356
8,4% mittlerweile, jedes Jahr mehr, top!
Dachte ich mir auch. Die Trajektorie ist auf den ersten Blick schon unerwartet steil, die Einstiegshürde ist ja durchaus vorhanden. Linux mit KDE ist aktuell auf dem Stand, den damals Win7 hatte. Clean is f*ck; Reduziert auf das, was man braucht. Kein Nudging, kein Gequengel mit der Cloud, einheitlichere Systemsteuerung. Bis auf Adobe läuft alles. Die Gaming-Performance ist mittlerweile auch gut genug. Hin und wieder gibts mal Bugs...das kennt man bei Windows allerdings auch. Komplettes Systemupgrade incl. installierter Software und Reboot in max. 60s? Arch machts möglich.

Auf Arbeit brauche ich mittlerweile länger, um eine Datei zu speichern. 5-6 Klicks sind allein nötig, um in MS-Office das Menü zu öffnen, in dem ich den Ordner wählen kann, wo das Zeug hinsoll. In der Zeit bis 2010 hat Microsoft gefühlt für den Kunden entwickelt und Sachen für den Kunden in der Summe zunehmend einfacher gemacht. Seit Gates weg ist wird am Kunden konsequent vorbeientwickelt...zum eigenen kurzfristigen Profit. Von daher: Wen wunderts?
Ergänzung ()

shirkai schrieb:
Irgendwie fehlt mir da die Möglichkeit, dass meine Hardware das nicht unterstützt. Rtx 3000 kann kein frame Generation...?
Die Hardware kann es schon. Die Software will es nur nicht.

Lederjacke hasst diesen Post.
 
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Boimler schrieb:
Das Problem ist der Preis und wenn man deinen Beitrag so liest, ist das wahrscheinlich ein Punkt, den du einfach übersehen hast.
Nein, der Preis ist absolut nicht das Problem. Da es noch keine brauchbaren OLEDs gibt, haben diese auch keinen Preis. Der Preis wäre vielleicht dann ein Problem, wenn endlich mal brauchbare OLEDs auf dem Markt sind. Man sieht ja an den GraKas, dass die Leute durchaus bereit sind allein für die GraKa mehr als 2k € auszugeben. Ein Monitor hält deutlich länger als ne GraKa, also wenn ein brauchbarer Monitor für 2,5k oder sogar darunter verfügbar wäre, dann würden die sich auch verkaufen.
 
Aduasen schrieb:
Egal, wo ich in meinem Leben bisher war, irgendetwas fehlt mir im Vergleich zu Hamburg immer (mal abgesehen von Städten wie Paris oder London, wo ich auch schon war)
Interessant. Ich bin immer froh wenn ich aus diesem (Drecks)Loch Deutschland rauskomme :)
 
mehmet_b_90 schrieb:
Laufen die Refreshes nicht auch auto. ab wie beim TV im Standby?
Bei meinem Modell leider nicht. Habe den Asus PG42UQ.
Warum Asus die automatische Funktion nicht eingebaut hat, ist mir ein Rätsel.
Vll. ist bei anderen Modellen die auto. Funktion dabei.
 
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Gut zu wissen, danke.
 
Zuletzt bearbeitet: (Rechtschreibung)
Bildschirme sollten weitere Aufschlüsselungen haben. Grösser als 30" umfasst ja die Masse der 32" Geräte, aber auch 21:9 und TVs - Das wäre schon interessant.
 
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adfsrg schrieb:
Das Problem dabei ist bestimmt, dass es noch keine guten OLED-Monitore gibt. Die meisten sind 16:9, was zum Zocken eher suboptimal ist. Und da es keine Grafikkarten gibt, die 4K in brauchbaren fps schafft, bleibt eigentlich nur UWQHD und selbst damit ist meine 4090 trotz OC sehr oft stark überfordert, so dass ich entweder DLSS aktivieren muss (was immer scheiße aussieht) oder Regler nach links schieben muss (was eigentlich auch inakzeptabel ist). Dann haben die OLEDS oft kein G-Sync-Modul verbaut sondern sind nur G-Sync compatibel, was im Prinzip der gleiche Mist ist, den AMD mit Freesync bietet. Hoffentlich kommt da bald was mit den neuen Scalern von Mediatek, die G-Sync gleich mit dabei haben - die FPGAs sind ja wegen der Lüfter zu laut. Und dann haben OLEDs oft das Problem mit der bescheuerten Subpixelanordnung also sind sie zum Arbeiten nicht geeignet. Ich gehe stark davon aus, dass OLED sich schnell verbreitet sobald brauchbare Monitore auf den Markt kommen.
Also hier wird ja recht viel Mist geschrieben in den Kommentaren, wie in jedem Forum eben. Aber dein Komentar hat m. E. echt die Krone verdient.
 
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Wieder schöne Umfrage :)
Weiterhin nur noch zum Zocken auf dem Desktop PC unterwegs.
Alles weitere erledigt mein MacBook Pro 14" mit M1 Pro spielend.
Der Rest auch alles von Apple. Es soll halt einfach funktionieren.

Btw: UWQHD dritthäufigste Auflösung. Wird Zeit dass FullHD endlich aus den Benchmarks fliegt. ;)
 
Ano_Dezimal schrieb:
Aber dein Komentar hat m. E. echt die Krone verdient.
Zu schreiben, dass mein Kommentar, der viele valide und überprüfbar korrekte Argumente enthält, die Krone des Mists verdient hätte und dabei nicht ein einziges Gegenargument zu nennen... Chapeau!

Mal im Ernst, falls du irgendwo in meiner Arguemtation einen kleinen Fehler sehen solltest, dann lass uns drüber reden. Notfalls such ich dir Qullen raus.

Oder irre ich mich so sehr und es gibt schon gute OLEDs? Ich habe bisher noch keinen gefunden mit 21:9, UWQHD, brauchbarer Subpixelanordnung, G-Sync (wie schon erwähnt nicht mit dem FPGA, sondern mit dem neuen Scaler).

Da du, laut deiner Signatur, an einem OLED-Fernseher zockst, gehe ich mal stark davon aus, dass du auch keinen brauchbaren OLED-Monitor finden konntest.
 
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adfsrg schrieb:
mein Kommentar, der viele valide und überprüfbar korrekte Argumente enthält
Meinst du sowas wie das hier:
Und da es keine Grafikkarten gibt, die 4K in brauchbaren fps schafft, bleibt eigentlich nur UWQHD und selbst damit ist meine 4090 trotz OC sehr oft stark überfordert
1735378583505.png

Ja nee stimmt, 120FPS mit Raytracing, das ist schon wirklich unspielbar. Haste Recht. :freak:
 
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silentdragon95 schrieb:
Ja nee stimmt, 120FPS mit Raytracing, das ist schon wirklich unspielbar. Haste Recht.
Hast du auch den Link zu dem Test, damit man weiß um was es geht? Vielleicht haben die da DLSS oder gar FG eingeschaltet.

Ich verstehe übrigens nicht, was du überhaupt damit aussagen willst. Meine Aussage war ja, dass die 4090 nicht für 4k reicht und selbst bei UWQHD oft überfordert ist. Du zeigst jetzt, dass selbst wenn man mit der Auflösung noch weiter runter geht (2560x1440) nur 120 fps erreicht werden. Damit belegst du doch meine Aussage.
 
adfsrg schrieb:
Ich glaube, was @silentdragon95 und andere stört, ist diese Haltung. Wenn DLSS und FSR für dich rote Tücher sind, wirst du in Zukunft keinen Spaß beim Zocken haben. Upsampling ist keine Krücke für Leute mit schwacher Hardware, sondern ein Element zur Bildverbesserung wie AA oder AF auch.
 
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Na ja, wenn man DLSS braucht um auf vernünftige fps zu kommen, ist die GraKa einfach zu schwach. Da gibt es nichts zu diskutieren.
Ich glaub du verwechselst DLSS mit DLAA. Ist im Prinzip das Gleiche, nur dass DLAA mit nativer Auflösung berechnet. DLSS sieht immer scheiße aus, wenn du es mit nativ vergleichst und DLAA ist auch immer schlechter aus, als wenn du richtiges Super Sampling verwendest.
 
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Seit dem Aufkommen der ersten Generation Upscaling (DLSS 1, FSR 1) hat sich einiges getan. In aktueller Version liefern sowohl DLSS Super Resolution als auch FidelityFX Super Resolution (wie auch Intel XeSS oder UE5 TSR) Ergebnisse, die einerseits wesentlich besser aussehen als bei klassischem Rendern mit TAA bei gleicher Auflösung und andererseits oftmals nicht von einem nativ gerenderten Frame unterschieden werden können – oder auch hier gleich etwas besser aussehen. Insbesondere DLSS Super Resolution liefert in höheren Auflösungen und mit Quality-Upscaling oftmals eine Bildqualität, die oberhalb nativer Frames liegt.
Nachzulesen im FAQ von CB zu dem Thema. Und ich komme (und ich nutze "nur" FSR) zu dem gleichen Ergebnis, wenn ich aktuelle Titel spiele. Was du da schreibst, mag bei Titeln, die nur FSR1 oder DLSS1 unterstützen, gelten, aber die laufen auch nativ auf aktueller Hardware gut. Wohlgemerkt geht es hier nur ums Upsampling und nicht um FG.
 
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adfsrg schrieb:
...oder Regler nach links schieben muss (was eigentlich auch inakzeptabel ist).

Wer kennt es nicht, das Menschenrecht auf 'alle Regler auf Epic' bei 4k in nichtoptimierten UE5-Spielen...
 
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Boimler schrieb:
Nachzulesen im FAQ von CB zu dem Thema
Sorry, aber das kann ich nicht ernst nehmen. Bei DLSS, und ich meine damit vor allem aktuelle Spiele, da bei alten eh keine DLSS erforderlich ist, sieht man immer die typischen Bildfehler. Mal mehr und mal weniger, aber selbst wenn man DLAA benutzt, fällt das noch oft genug auf.
 
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