SILen(e
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- Sep. 2008
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Entweder haben sie bei Crysis 2 schon so ein Tool welches Räume zufällig füllt verwendet oder einer der Leveldesigner hat sein Hirn beim Design des Wohngebäudes von Nathan Gould ausgeschaltet^^
Da läuft man durch ein Schlafzimmer wo schlappe DREI normale Telefone mit Schnur rumstehen^^
Davon abgesehen, dass normale Telefone für die Zeit in der das Spiel spielt etwas unpassend wirken, da hat echt jemand den Raum einfach mit Gegenständen vollgeklatscht^^
Und wenn Computer, Monitore oder gar Fässer nicht so recht passen - dann füllt man den Raum halt mit Telefonen^^
Da läuft man durch ein Schlafzimmer wo schlappe DREI normale Telefone mit Schnur rumstehen^^
Davon abgesehen, dass normale Telefone für die Zeit in der das Spiel spielt etwas unpassend wirken, da hat echt jemand den Raum einfach mit Gegenständen vollgeklatscht^^
Und wenn Computer, Monitore oder gar Fässer nicht so recht passen - dann füllt man den Raum halt mit Telefonen^^