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Bericht Cyberpunk 2077 mit Pathtracing: Die Community testet den Raytracing-Overdrive-Modus
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Wo siehst du das? DLSS Performance gibt es zweimal, einmal mit und einmal ohne FG, Quality gibt es nur mit FG und die FPS passen so.BloodGod schrieb:Die Benchmarks passen jetzt doch schon nicht mehr… warum gibt es mit DLSS Performance mit einer 4090 sichtlich weniger FPSin 4K als mit DLSS Qualität?
DLSS Performance + FG > DLSS Quality + FG > DLSS Performance
Uhm, tut es doch nicht? Sicher, dass du nicht Frame Generation überlesen hast?BloodGod schrieb:Die Benchmarks passen jetzt doch schon nicht mehr… warum gibt es mit DLSS Performance mit einer 4090 sichtlich weniger FPSin 4K als mit DLSS Qualität?
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System: RTX4080, 5800X3D, DDR4-3600CL18
1.920 x 1.080, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 185,61
2.560 x 1.440, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 134,72
3.840 x 2.160, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 72,13
1.920 x 1.080, DLSS „Quality“ + Frame Generation: 143,37
2.560 x 1.440, DLSS „Quality“ + Frame Generation: 67,47
3.840 x 2.160, DLSS „Quality“ + Frame Generation: 46,29
1.920 x 1.080, FRS 2/DLSS „Performance“: 111,46
2.560 x 1.440, FRS 2/DLSS „Performance“: 83,9
3.840 x 2.160, FRS 2/DLSS „Performance“: 44,35
1.920 x 1.080, native Auflösung: 47,79
2.560 x 1.440, native Auflösung: 29,13
3.840 x 2.160, native Auflösung: 13,68
1.920 x 1.080, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 185,61
2.560 x 1.440, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 134,72
3.840 x 2.160, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 72,13
1.920 x 1.080, DLSS „Quality“ + Frame Generation: 143,37
2.560 x 1.440, DLSS „Quality“ + Frame Generation: 67,47
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1.920 x 1.080, FRS 2/DLSS „Performance“: 111,46
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3.840 x 2.160, FRS 2/DLSS „Performance“: 44,35
1.920 x 1.080, native Auflösung: 47,79
2.560 x 1.440, native Auflösung: 29,13
3.840 x 2.160, native Auflösung: 13,68
Tut sie locker.. Mit DLSS Quality und Framegen durchschnittlich 70-80 FPS.Skaiy schrieb:Ich bin so sehnsüchtig auf die 4070 Ti in WQHD gespannt. Könnte mit den Helferlein tatsächlich 60 FPS packen, wenn ich mir hier ein paar 4080 ansehe.
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Code:
System: RTX3080Ti OC, 5800X3D, DDR4-3733CL14
1.920 x 1.080, FRS 2/DLSS „Performance“: 31,06
2.560 x 1.440, FRS 2/DLSS „Performance“: 25,93
3.440 x 1.440, FRS 2/DLSS „Performance“: 21,16
1.920 x 1.080, native Auflösung: 17,17
2.560 x 1.440, native Auflösung: 13,02
3.440 x 1.440, native Auflösung: 8,70
Diashow Beendet ^^
Zuletzt bearbeitet:
System: RTX4090, 13900K (125 Watt), DDR5-6000CL30
1.920 x 1.080, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 232,36
1.920 x 1.080, DLSS „Quality“ + Frame Generation: 188,21
1.920 x 1.080, FRS 2/DLSS „Performance“: 121,26
1.920 x 1.080, native Auflösung: 70,11
1.920 x 1.080, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 232,36
1.920 x 1.080, DLSS „Quality“ + Frame Generation: 188,21
1.920 x 1.080, FRS 2/DLSS „Performance“: 121,26
1.920 x 1.080, native Auflösung: 70,11
Zuletzt bearbeitet:
System: RT6800XT, R9 5950, DDR4-3600CL17
1.920 x 1.080, FRS 2/DLSS „Performance“: 28,91
2.560 x 1.440, FRS 2/DLSS „Performance“: 18,34
3.840 x 2.160, FRS 2/DLSS „Performance“: 8,61
1.920 x 1.080, native Auflösung: 8,67
2.560 x 1.440, native Auflösung: 6,04
3.840 x 2.160, native Auflösung: 2,29
1.920 x 1.080, FRS 2/DLSS „Performance“: 28,91
2.560 x 1.440, FRS 2/DLSS „Performance“: 18,34
3.840 x 2.160, FRS 2/DLSS „Performance“: 8,61
1.920 x 1.080, native Auflösung: 8,67
2.560 x 1.440, native Auflösung: 6,04
3.840 x 2.160, native Auflösung: 2,29
Nativ kommst du auf 93 FPS, wo andere nicht einmal die Hälfte erreichen? Sicher? ^^Syntron schrieb:System: RTX4090, 13700K, DDR5-6000CL30
2.560 x 1.440, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 150
2.560 x 1.440, native Auflösung: 93
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Wundert sich eigentlich noch jemand, warum die Tür des Clubs immer noch von der INNENSEITE komplett hell bestrahlt wird, während sie auf geht?
Sowas sollte doch jetzt mit Path Tracing gar nicht mehr passieren, wo kommt das Licht her?
Auch hab ich bei der Kamerafahrt draußen viele Schatten aufploppen und sich ruckartig verändern sehen, ähnlich wie es in Witcher 3 mit den Baumschatten der Fall ist.
Also da muss schon noch einiges an Arbeit rein bis zum DLC Release
Sowas sollte doch jetzt mit Path Tracing gar nicht mehr passieren, wo kommt das Licht her?
Auch hab ich bei der Kamerafahrt draußen viele Schatten aufploppen und sich ruckartig verändern sehen, ähnlich wie es in Witcher 3 mit den Baumschatten der Fall ist.
Also da muss schon noch einiges an Arbeit rein bis zum DLC Release
Sharkoon05
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Vielleicht ein anderer CPU? Welche Daten vergleichst du?BloodGod schrieb:Die Benchmarks passen jetzt doch schon nicht mehr… warum gibt es mit DLSS Performance mit einer 4090 sichtlich weniger FPSin 4K als mit DLSS Qualität?
Hach ja 👍
Foxel
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System: RTX 4090 OC, 5950X DDR4-3600CL14
2.560 x 1.440, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 180,34
2.560 x 1.440, DLSS „Quality“ + Frame Generation: 138,79
2.560 x 1.440, FRS 2/DLSS „Performance“: 112,49
2.560 x 1.440, native Auflösung: 46,57
2.560 x 1.440, DLSS „Performance“ + Frame Generation: 180,34
2.560 x 1.440, DLSS „Quality“ + Frame Generation: 138,79
2.560 x 1.440, FRS 2/DLSS „Performance“: 112,49
2.560 x 1.440, native Auflösung: 46,57
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Da scheint irgendwas nicht zu stimmen, wir haben zwar kein DLSS Quality hier im Vergleich, aber eine 3080Ti kommt mit DLSS Performance auf gerade mal 31.Amiga500 schrieb:Sicher das Pathraytracing akiv ist? Ich komme mit meinen 3700X und RTX 3070 mit DLSS Quality in 1080p auf aktzeptable 40 fps
Und die 3070 im Post über mir schafft in 1080p ohne DLSS 19 FPS^^
JohnDeclara
Lt. Junior Grade
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Da war mit Sicherheit noch Frame Generation eingeschaltet. Das muss nämlich zusätzlich deaktiviert werden, wenn man DLSS ausschaltet.Syntron schrieb:2.560 x 1.440, native Auflösung: 93
Erscheint mir teilweise plausibel, allerdings wundere ich mich beim Vergleich mit den Ergebnissen von @zogger CkY. Der hat mit seiner 3080 Ti und einer stärkeren CPU mitunter weniger FPS. Könntet ihr vielleicht beide noch einmal sichergehen, dass alles passt?Schreedr schrieb:System: RTX 3070, 5600X, DDR4-3600CL16
2.560 x 1.440, FRS 2/DLSS „Performance“: 38,1
3.440 x 1.440, FRS 2/DLSS „Performance“: 57,4
1.920 x 1.080, native Auflösung: 18,9
2.560 x 1.440, native Auflösung: 9,3
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