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Bei Delta Force 2 kann man auswählen zwischen Software oder Hardware-Beschleunigung.
Bei Hardware aber blinken dann im Spiel alle 3D-Opjekte, also im Prinzip alles bis auf die Voxel-Space Landschaft.
Bei Software gehts, ruckelt aber dann dementsprechend .
Eine andere Lösung gibt es nicht. Bei mir sehen die Männlein im D3D Modus aus wie schwarze Striche die von weiter enfernung ohne ZF nicht zu erkennen sind.
auf 800x600 läuft es bei mir jedoch fast ruckelfrei!
Außerdem hab ich festgestellt, daß das Spiel automatisch mit 32-Bit Farben läuft, sollte die Grafikkarte das unterstützen.
Ich hab aber im Menü oder in Config-Dateien nichts gefunden wo man das abschalten kann. Dann würde es vielleicht auch in Software richtig flüssig laufen.