Alle reden bei Crysis 2 immer von der Grafik... natürlich, Crysis 1 war ja auch einer Perle in der Hinsicht. Dies fällt dem Mainstream aber gar nicht so sehr auf, da Crysis 2 schön das ganze Bild weichzeichnet, so dass alles unscharf, dafür aber nicht eckig, wirkt.
Für mich war aber eindeutig die fehlende Physik der Faktor, der mir den Spielspaß vertrieben hat. Kein Fahrzeuge herumschleudern, kein Zerstören von Bäumen/Häusern etc. Das war ein Spielspaß-Garant im letzten Crysis, da man dadurch viele verschiedene Möglichkeiten hatte, durch ein Level zu kommen.
Dies wird wohl auch kaum mit dem DX11-Patch nachgeliefert werden, da es in der Form wie in Crysis 1 gar nicht realisierbar wäre.
Für mich war aber eindeutig die fehlende Physik der Faktor, der mir den Spielspaß vertrieben hat. Kein Fahrzeuge herumschleudern, kein Zerstören von Bäumen/Häusern etc. Das war ein Spielspaß-Garant im letzten Crysis, da man dadurch viele verschiedene Möglichkeiten hatte, durch ein Level zu kommen.
Dies wird wohl auch kaum mit dem DX11-Patch nachgeliefert werden, da es in der Form wie in Crysis 1 gar nicht realisierbar wäre.