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News Erstes Video zur CryEngine 2

@ m(a)c daniel-77

1.HAHAHAHAHA
2. die von dir genannten hl2 fehler findest du auch in FC
3.
HL² ist nur Hype und Dreck!
eine schön stereotypische antwort, das muss ich dir lassen :lol:

findest du nicht das du dich sehr wiedersprichst?
 
Shizzle schrieb:
@Gonzo : Die Aussage halt ich mal für Non-Sense. PUNKT. Klar wenns rauskommt wirds natürlich ein DX10 Spiel sein (FarCry2 oder was auch immer) aber faktisch gesehen sind die DX10 bzw. WGF Spezifikationen doch noch gar nicht fertig festgelegt und fürs Shader Model 4, welches ja unterstützt wird und das hauptfeature von WGF/DX10 sein soll (es sei den man glaubt den nonsense der DX 9.0L behauptung), gibt es noch keine Grafikkarten die es unterstützen (noch nichma Prototypen wahrscheinlich) .

Also ich weiß trotzdem nich warum alle soooo extrem aus dem Häuschen sind. Klar Grafisch sieht das spitze aus aber die TechDemos der PS3 doch auch (komisch das keiner anzweifelt das die CryEngine 2 pre-rendered ist :D ).

Die DirectX 10 oder auch WGF 2.0 wird gerade finalisiert und die Spezifikationen stehen eigentlich schon alle fest siehe hier:

http://www.atomicmpc.com.au/article.asp?CIID=24636

Und Layout für die WGF 2.0 hier:

wgf2.png


MfG
CYA

iNsuRRecTiON
 
Butterbemme schrieb:
@Shizzle
Leicht aufgebohrt? Schau dir FarCry nochmal an, du wirst schnell merken, daß die neue Engine locker eine Generation weiter ist. Man hat Spiele oft noch mit den Augen im Gedächtnis, mit denen man sie damals gesehen hat. Und vor einem Jahr wars halt noch der Überhammer, heute hat man schon soviel NextGen-Zeug gesehen, daß FarCry schon lang nich mehr soo toll aussieht.
http://www.ixbt.com/video2/images/volari-duo/fx5900-fc3-aa0-anis00.jpg
http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/DigitalMedia/GorgeB64.jpg


Hey,

der 1. Link geht nicht..


Lenny schrieb:
Naja das war in ähnlicher Form auch bei MGS3:Snake Eater der Fall, also so besonders sollte das auch nimmer sein ... im PC-Bereich vllt :rolleyes:

Video finde ich nicht schlecht, allerdings macht der LKW z.Bsp. kein Spuren im Gras und das sollte man zBsp. hinbekommen. ;)

Sonst ganz nett, die Tag&Nachtwechsel tönen ebenfalls interessant, wollen wir hoffen, dass die auch bei AoE3 dabei sind. ^^

Bye

Nein, es wird keinen "richtigen" Tag & Nachtwechsel in AoE 3 geben.. Das haben die Entwickler schon gesagt, stand in ner GS..

Es wird höchstens eine "Morgendämmerung" und vielleicht sogar ne "Abenddämmerung" geben, aber mehr nicht, da ansonsten angeblich die Übersicht zu stark verloren gehen soll..

MfG
CYA

iNsuRRecTiON
 
Zuletzt bearbeitet:
Butterbemme schrieb:
@Shizzle
Leicht aufgebohrt? Schau dir FarCry nochmal an, du wirst schnell merken, daß die neue Engine locker eine Generation weiter ist. Man hat Spiele oft noch mit den Augen im Gedächtnis, mit denen man sie damals gesehen hat. Und vor einem Jahr wars halt noch der Überhammer, heute hat man schon soviel NextGen-Zeug gesehen, daß FarCry schon lang nich mehr soo toll aussieht.
http://www.ixbt.com/video2/images/volari-duo/fx5900-fc3-aa0-anis00.jpg
http://www.amd.com/us-en/assets/content_type/DigitalMedia/GorgeB64.jpg


Auf welchen details wurde denn der 2. Screen bitte gemacht?

farcry1:

http://www.devinity.de/attachment.php?attachmentid=844&d=1101606118
http://www.overclockers.at/attachment.php?s=&attachmentid=60536
 
das grafik und die physik aus dem video ist schon beeindruckend, hoffe sie ist später auch so optimiert das sie auf nem mittelklasse rechner auch flüssig läuft
 
Faint schrieb:
@ m(a)c daniel-77

1.HAHAHAHAHA
2. die von dir genannten hl2 fehler findest du auch in FC
3.
eine schön stereotypische antwort, das muss ich dir lassen :lol:

findest du nicht das du dich sehr wiedersprichst?

HL2 ist sehr ineffizient was die Physik betrifft. Sobald man auf eine Tonne oder anderes Objekt schießt merkt man das es starke FPS Schwankungen gibt. Es wird momentan zuviel CPU Power benötigt um die Physik korrekt zu berechnen.
 
find ich schön das ihr alle über das beste spiel des letzten jahres so ablästert ^^ scheint ja euch ja nur um grafik zu gehen, schon mal was von storyline etc gehört?
ihr benehmt euch teilweise wie die versnopte lol-generation die nur auf highend zocken können...


@corsair, dafür kommen ja jetzt auch die phys-X chipsätze ...
 
Zuletzt bearbeitet:
WOW... ist toll wie es vorran geht !in ein paar jahren haben wir wahrscheinlich endliche das gewünschte "rundherum" wovon jeder immer geträumt hat...
 
Echt...:freak: nur am meckern...
Ich finde bis jetzt sie das Ganze doch recht gut aus.
Zwar net Weltbewegendes, aber es wird immer schöner.
Vor allem das jetzt einzelne Blätter auf die Figuren reagieren
und komplett zerstörbare Häuser machen doch ein sehr
guten Eindruck.
Jetzt fehlt mir nur noch der Dampf in meiner Kiste, um
die Softshadows endlich flüssig zu genießen...
 
Das kann man nur in 3 worten beschreiben!!

MADE IN GERMANY:D
Ist echt der hammer die schatten wolken und die engin überhaupt von der physik her...
echt sau geil! Da hat man doch wieder einen grund mehr die x1800 oder 7800gtx zu kaufen^^
 
Sehr nett, aber ich bin kein FarCry Fan.
Mir macht das Spiel keinen spaß.
 
Ich will bewegte Wolken und einen sich verändernden Himmel. Bei allen Spielen ist der Himmel starr (Gothic 2, HL2, FC), das finde ich so schade. Schon beim Rennspiel POD gab es einen bewegten Himmel.
 
Einfach Wahnsinn, was CryTek da wieder zaubert!!!

Ich glaube mal, dass FarCry schon irgendwie weiter ist als die anderen. Sie haben es ja auch gepackt HDR zu implementieren, obwohl es gar nicht von Anfang an in der Engine drin war. Bin ja gespannt, ob die HL²-HDR-Effekte "realistischer" sind, wie viele behaupten. Lange genug dauerts ja nun.

Das einzige, was mir bei der Source-Engine besser gefällt, ist das Wasser. Das ist der Wahnsinn...

P.D.
 
Zuletzt bearbeitet: (Link entfernt...)
Jyvan schrieb:
WOW... ist toll wie es vorran geht !in ein paar jahren haben wir wahrscheinlich endliche das gewünschte "rundherum" wovon jeder immer geträumt hat...

Hey,

yep, die PS3 ist zwar noch nicht draußen, aber freu dich auf das Jahr 2011/2012 mit der PS4 und deren Grafik (und auch im PC Bereich..).

Ich denke mal spätestens 2010 wird Raytracing in die Spiele und auf 3D-Karten kommen oder als Extra-Karte wie der PhysX-Chip und die PS4 wird bestimmt auch ordentliches Raytracing bieten können ;-)

MfG
CYA

iNsuRRecTiON
 
Ja geile Grafik hat ja die Engine 2. Aber was habt ihr mit Deutschlande? lol Schaut mal auf die arbeitslosen und die Politik! lol Ja schönes deutschland! lol

Kommt ganz schön oft lol drin vor was! :lol:
 
Mach Deutschland nicht so schlecht.

So schlecht wie wir Deutschen meinen geht's uns gar nicht. Die Deutschen sind viel zu pessimistisch geworden und sehen gar nicht mehr, dass wir in einem wunderbarem Land leben.

Lass uns doch stolz sein, wenn etwas großartiges in Deutschland geschaffen wird, was den Rest der Welt beeindruckt.

Vor allen Dingen im Bereich der Computerspiele-Industire wo Deutschland noch ein Entwicklungsland darstellt. Da darf man sich um so mehr freuen.

Das ist gut für's Image im Ausland. Es wird zwar nicht viel in Deutschland entwickelt, aber das was entwickelt wird ist spitzenklasse. Darauf darf man meiner Meinung nach auch stolz sein.
 
Also erlich gesagt find ich HDR siehe http://www.paradee.de/?id=18 unrealistischer!
Es ist viel viel viel viel viel zu hell... mit was für Gigawatt an Leistung werden denn da die Lampen betrieben, das solche ausleuchtungen resultieren sollen? Unrealismus pur!!
Was ausser heller macht diese Technik überhaupt? Dafür entwickelt man jetzt so lange?
 
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