Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
NewsHalf Life 2 RTX: Demo ist kostenlos für Besitzer des Originals verfügbar
Kauf ein aktuelles Highendsystem für mindestens 3000€ mit Nvidia-GPU, um ruckelfrei und halbwegs scharfen Blickes diese Demo geniessen zu können.
Mich kriegen die damit jetzt aber leider nicht dazu shoppen zu gehen. Das Original läuft nämlich butterweich auf meinem System, aber danke für die ganz bewusste Verschlimmbesserung und das Marketing.
Bei mir läuft alles butterweich, habe es mit DLSS auf Custom / "balanced" und Rendering auf "medium" auf 2560x1440 mit einer RTX 3070Ti und einem Ryzen 5800X3D im Notebook. Ich teste es gerade mit Lossless Scaling FrameGeneration auf Adaptive und 75fps, da mein externes Display 75 Hz hat. Hatte zuvor x3 FG eingestellt und das lief auch ordentlich mit 25fps x3 = 75fps. Also für 3,44 € auf Steam hat sich Lossloss Scaling schon einmal gelohnt .
Der VRAM kann sich aber schnell füllen, 8GB reichen da manchmal wirklich nicht mehr aus auf höheren Settings. Die Frames brechen dann natürlich ein, falls der VRAM voll ist auf 100 %.
hat bei mir nicht geholfen, stürzt gleich im Menü ab, Komplettabsturz also PC Neustart. Hab schom eine Vermutung, meine12gb 4070Super haben zuwenig Speicher denn im Menü bevor der Absturz kommt habe ich 1fps^^
Das liegt an der Mentalität des Forums, hier wird verhältnismäßig viel gemeckert.
Der ganz große Teil fand das Spiel wahrscheinlich super und schweigt einfach.
Bei mir läuft alles butterweich, habe es mit DLSS auf Custom / "balanced" und Rendering auf "medium" auf 2560x1440 mit einer RTX 3070Ti und einem Ryzen 5800X3D im Notebook.
Der VRAM kann sich aber schnell füllen, 8GB reichen da manchmal wirklich nicht mehr aus auf höheren Settings. Die Frames brechen dann natürlich ein, falls der VRAM voll ist auf 100 %.
Ist das nicht auch Sinn der Sache, dass man es vielleicht nicht sofort auf Max spielt? Immerhin ist es ja eine Demo und ein unfertiges Produkt. Wenn man einmal Stalkermods gespielt hat, versteht man das auch, niemals alles sofort auf Maximum stellen
Als Werbung für Grafikkarten sehe ich so etwas nicht. Marketingtechnisch nicht umbedingt der beste Zug von den Developers, aber ein bisschen an den Reglern drehen schadet keinem.
hab mal in der nvidia app an den dlss einstellungen rumgespielt und auf dlss technologie aufs neuste erzwungen.
da habe ich bei qhd auflösung über 200 frames bei 1a optik.
input lag merkt man aber geht. wenn man bissl rumprobiert bekommt man sicher ein rundes spielerlebnis.
insgesamt wirkt die demo wie ne alpha, so dass es sich nicht lohnt da groß zeit zu investieren.
sollen ein remake von spiele machen was ordentlich gepatcht ist und dann kann man auch bissl zeit in feintunig stecken.
grüße
Hm dieser Abschnitt ließt sich irgendwie so, als ob die ach so realistischen Lichteffekte, vorher ohne NRC, nicht ganz so realistisch waren...
Und mir wurde erklärt, dass mit RT jetzt alles ganz korrekt dargestellt wird und dunkle Level das neue realistische Feature schlechthin sind und nun, mit NRC, sind die Berechnungen nun also physikalisch noch korrekter!
Richtiger als Richtig, geht auch nur mit dem 1a Marketingteam und den passenden Kunden.
Soweit ich das verstanden habe ist ein Umstellen in der App unnötig, wenn das neue DLSS schon im Spiel integriert ist. Das widerrum erkennt man u.a. daran, wenn man im Spiel "Transformer" auswählen kann. Bei Indy ist es sogar so, dass man es im Spiel gar nicht erkenen kann, aber da kam es als Info mit dem letzten Update.