Test Monster Hunter Wilds: Über 400 Community-Benchmarks inklusive RTX 5090 & 5080

Pisaro schrieb:
In Monster Hunter World hast du die doppelten FPS, bei etwas schlechterer Optik. Also ja, das Game ist definitiv schlecht optimiert.

Die Aussage ergibt doch gar keinen Sinn.
 
System: RX 6600, 7600
1.920 × 1.080, „Mittel“, Raytracing „Aus“, Upscaling Nativ – AVG-FPS: 46,01

edit:
oben hatte ich Preset "Mittel" + "Hochskalieren = Deaktiviert". Denke das passt so?

2. Test mit Preset "hoch" FPS 61,91 als Bild anbei:
Screenshot 2025-02-11 200751.jpg



Warum in Full HD nicht ein Standard-Preset verwenden? Meiner Meinung nach kann man die Ergebnisse so nicht vergleichen weil ja die Ausgangslage nicht 100% die selbe ist?
 
Zuletzt bearbeitet:
@Esenel
Danke für die Info. Ich denke es liegt dann an deiner deutlich schnelleren CPU. Dann muss ich mir wohl einen 9800X3D kaufen;)
 
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