Fire'fly schrieb:Genau, zB ein gemeinsamer 3D Standard bei AMD und nVidia der 3D Visualisierung mittels shutter Briller auf jeden Monitor zaubert. Somit bräuchte man wieder die verfügbare Rechenleistung um die doppelten Bilder zu berechnen.
Glaub ich nicht. Diese Lösung mit 3D via Brille wird sich langfristig weder beim PC, noch beim TV oder gar Kino durchsetzen. Erst 3D ohne lästige Brille dürfte ein Erfolg werden, und solange da nicht genügend Fortschritte erzielt werden, hat 3D mit Brille seine Daseinsberechtigung, wird aber ein Nischenprodukt bleiben.