Das mit den von der KI erstellten klingt strange.
So Bildfehler wie fortunes gepostet hat, mögen evtl. nicht sofort auffallen (wo ich mich aber dann schon frag wozu neue krasse Grakas, wenn uns doch egal ist, wie es aussieht, so lange es bei schnellen bewegungen nicht auffällt xD) Aber was passiert in einem Multiplayer shooter, wenn ich ganau in dem Frame auf nen Gegner schieß, aber blöderweise auf einen Bildfehler geschossen hab, oder der Gegner eben nicht 100% an der Stelle ist, an dem die KI ihn eigentlich berechnet hat?
Also für langsamere Storygames kann ich mir das ja noch vorstellen, aber da braucht man auch nicht unbedingt 144+FPS. Da wo es mehr Sinn macht, bei schnellen competitive Shootern, würde ich nicht unbedingt auf die KI vertrauen, dass die da keinen Blödsinn macht.