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Woher weißt du das nicht? AMD hat die RDNA3-Architektur umfangreich vorgestellt und ebenso, was die "AI-Accelators" machen.
Die AI-Accelatoren sortieren die Eingangswerte der Matrix, die eigentliche Berechnung findet aber auf Vec32 statt und die Vec32 ist das, was wir bisher allgemein hin als Shader bezeichnen.
Und damit: Selbst wenn FSR3 die neuen "WMMA"-Befehle nutzt, am Ende wird die Berechnung eigentlich auf den Shadern ausgeführt.
Kurz um: Das was ich hier schreibe, kann jeder sich selbst herleiten, es ist daher eher verwunderlich, wenn du etwas anders annimmst.
Die AI-Accelatoren sortieren die Eingangswerte der Matrix, die eigentliche Berechnung findet aber auf Vec32 statt und die Vec32 ist das, was wir bisher allgemein hin als Shader bezeichnen.
Und damit: Selbst wenn FSR3 die neuen "WMMA"-Befehle nutzt, am Ende wird die Berechnung eigentlich auf den Shadern ausgeführt.
Kurz um: Das was ich hier schreibe, kann jeder sich selbst herleiten, es ist daher eher verwunderlich, wenn du etwas anders annimmst.