roaddog1337 schrieb:Das waren noch Zeiten, FOV auf 120, DSL ohne Fastpath (dadurch >50ms) und ich glaube eine Geforce 2 MX
Grafiksettings auf 640x480 oder 512x384, somit mehr FPS, somit konnte man bestimmte Jumps schaffen.
Nicht vergessen:
Alle Gegnermodels durch Tank ersetzen und eine einheitliche Pastellfarbe als Textur verpassen

Hachja... Quake-Fan seit erster Stunde

Dinge, die man nie vergisst:
Offline-Key zum Spielen im Local: "ttttttttttttttttttt"
