SavageSkull
Fleet Admiral
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Zwischen Quake 2 und 3 liegen keine 3 Jahre, aber der optische Sprung ist gigantisch.easy.2ci schrieb:Wie Carmack schon sagte ist die derzeitige Technik langsam am Ende, große Weiterentwicklungen wirds da nicht mehr geben.
Während zwischen Crysis 1 und heute nahezu kein optischer Fortschritt mehr erkennbar ist.
Eine andere Art der Grafikdarstellung um wieder optische Fortschritte zu machen ist imho schon überfällig.
Ich denke sogar, dass die heutige Hardware schnell genug wäre, wenn sie in der Architektur darauf ausgelegt wäre.
Was mir gar nicht gefällt ist das Post Processing AA. Das hasse ich, seit ich das vor Jahren das erste Mal gesehen habe. Für mich gilt hohe Auflösung>Downsampling>SSAA>keine Nachbearbeitung. MSAA ist für mich nur Pfusch am eigentlichen Bild.