th3o
Admiral
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Apropos Quantumtravel: Ich denke dass da auch noch massive Änderungen kommen werden. Ich finde die Art und Weise wie man aktuell quantumtravelled gamedesign technisch sehr antiquiert und es ist kein wirkliches engagement für mich als Spieler, sondern eher nervig sich von Marker zu Marker durchzuspoolen und auf den Kreislauf zu warten. Das weiß CIG 100% auch dass das aktuell eher meh ist und auf Dauer super monoton wird. Selbst fliegen ist toll, aber das braucht man im Grunde nur für die letzten 20km, vorher kann man alles mit Maus und der Taste B erledigen. Ich denke dass das spoolen viel viel schneller gehen muss. Vom Moment des drückens der Taste bis zum Eintritt in den Sprung sollte es nicht länger dauern als 2 Sekunden. Wenn das Spoolen teilweise länger dauert als der Sprung selbst wirds dann erst recht bissl asi.