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Star Citizen[Sammelthread] Star Citizen [PreRelease] Teil III
Oh ich hatte mal ähnliche Problemen. Ich habe nur 32GB RAM und damals eine kleine Auslagerungsdatei (8GB). Das Spiel ist immer in den ersten 5 bis 10 Minuten gecrashed. Nachdem ich die Auslagerungsdatei auf 64GB hoch geschraubt habe läuft alles wie Butter
@Gortha
Hast du Spiel und Launcher schon mal neu installiert? Du kannst die .p4k Datei aus dem Spielverzeichnis sichern wenn du nicht alles frisch runterladen willst.
Also 3.15.1 wird erste Sahne. Redeemer und Ares sind mega (werde die Ion nehmen) und die Woken bei Microtech sind sowas von Bombe. Hätte nicht gedacht das das soo viel Atmosphäre bringt... Echt Wahnsinn.
Wie fliegt sich die Ares so? Von den Werten wohl ähnlich einer Vanguard mit mehr Boost nach vorne soweit ich gelesen habe. Die Munition der Inferno ist der Knackpunkt. Die 2000 Schuss bedeuten 3 Minuten Dauerfeuer. Klingt ein wenig mau. Die beiden Türme der Redeemer (S5) schaffen 2 Minuten und machen von der DPS fast die gleichen Werte. Da muss die Inferno noch ein wenig gepushed werden, oder die anderen generfed. Momentan würde ich auch die ION bevorzugen, wenn ich nicht die Redeemer hätte (bin eher selten solo unterwegs).
Kurz zur Redeemer: sauber aufgeräumtes Interieur, obwohl ich noch nicht verstanden habe, wie die riesigen Komponenten in die zweite Etage kommen sollten? Fliegen tut sie sich wie eine Conny mit wesentlich besseren Schub noch vorne und heftigen Bremsen.
Ja... Das sind 438 dmg pro Gatlingtreffer!
Rein rechnerisch kann eine Ares Inferno also zwei bis drei Hammerheads zerlegen, je nachdem wieviel der Schild bremst.
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Bist du sicher dass da noch soviel dran gemacht werden muss? Gegen Fighter derselben Klasse oder kleinere wie die Gladius sieht die keine Sonne weil so 'lahm'. Find die wirkt schon so dass sie darauf ausgelegt ist größere Schiffe zu bekämpfen.
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Bist du sicher dass da noch soviel dran gemacht werden muss? Gegen Fighter derselben Klasse oder kleinere wie die Gladius sieht die keine Sonne weil so 'lahm'. Find die wirkt schon so dass sie darauf ausgelegt ist größere Schiffe zu bekämpfen.
Kann sie leider selbst nicht testen weil ich keine mehr habe. Aber die Kadenz der Ion ist schon krass, die Inferno mit 2000 Schuss is auch mal ne Ansage. Also das Inferno CCU hol ich mir mal vorsichtshalber aus dem Buyback zurück, mal sehen wie teuer die wird.
Das ist aber noch gar nicht aussagekräftig weil das Panzerungssystem noch gar nicht ingame ist und gerade die dicken Schiffe wie die Hammerhead davon profitieren werden.
Die Schiffe und Waffen werden kontinuierlich weiter gebalanced. Etwa die Geschwindigkeit aller Schiffe wird nochmal angepasst, weil sie weniger High Speed/distance Kämpfe wollen. Yogi meinte, nach der Vereinheitlichung vieler Schiffsstats wollen sie die Schiffe auch wieder individueller machen. PvP soll als Maßstab dienen.
Und wenn sie neue Waffengattungen wie Flak noch hinzufügen, wird eh alles nochmal neu gewürfelt.
Also ich bin ja schon auf die Flak gehyped wenn die wirklich kommen sollen. Wenn dann später noch die wirklichen Dickschhiffe kommen - also sowas wie die Bengal oder die Retribution und kein Kleinviech wie Idris / Javelin - dann ist das Battelstar Galactica Feeling perfekt. Ich freu mich schon
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