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Steam Deck Erfahrungsberichte

jemand das mal ausprobiert
 
frazzlerunning schrieb:
Klick mach ich mit RT
Oder einfach unter Windows bei der Systesteuerung/Eigenschaften von Maus im ersten Tab "Tasten" einfach "Primäre und sekundäre Taste umschalten" aktivieren. Dann liegen die Maustasten wieder "richtig".
Linksklick auf LT und Rechtsklick auf RT.
Damit komme ich deutlich besser klar
 
@Czk666 das mit dem vram brauchst du eigentlich nicht, da sich dieser automatisch soviel nimmt wie Gebraucht wird. Nur wenn der Normale RAM mehr Gebraucht wird, wird der vram eingeschränkt.

Aber das mit der swap Datei wollte ich auch schon mal in Angriff nehmen. Aber bisher läuft alles auch ohne extra großer swap Datei. Aber vielleicht hilft es. Ich habe extra Citys Skyline angefangen zu spielen. Da ich gelesen hatte das hier der RAM ein Problem werden kann. Bisher läuft es aber ohne Probleme 86000 Einwohner + mehrere dlc‘s
 
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Ich habe letztens ein youtube video gesehen wo auch im steam os spiele besser liefen mit der vram Zuteilung
 
@Czk666 Hast du vielleicht auch bespiele?
 
Mein Steam Deck sollte morgen ankommen, hat jemand Erfahrungen was Rollenspiele angeht?
Mein Plan ist gemütlich auf der Couch ältere Klassiker nachzuholen -> Gothic 3, Oblivion, Kotor 1/2

Und dann noch "spezieller" SWTOR -> Also Online-Rollenspiel, hat jemand damit schon Erfahrungen gemacht?

Ich freue mich sehr auf das Deck und sowohl Drittanbieter-Dock und Speicherkarte warten schon.

Bin auch mal gespannt, wie viel Power das Deck auf 4K hat -> Vielleicht laufen ja auch ältere Spiele annehmbar? :D
 
Abe81 schrieb:
was bewirkt ihre Abschaltung
Einfach gesagt packt Windows seinen Kern in eine virtuelle Umgebung und schottet es ab. Zusätzlich dürfen nur zertifizierte Treiber geladen werden. Diese permanente Virtualisierung des Kernels kostet aber Systemleistung. Windows 11 nutzt dazu eine Hardwarelösung (MBEC), daher überhaupt erst die Liste vom kompatiblen Windows 11 Prozessoren, es bleibt aber trotzdem ein gewisser Leistungsverlust.

Ist das aktiviert, ist der Kern natürlich deutlich sicherer vor Angriffen durch Viren und Co. Es stellt sich halt nur die Frage, ob man das auf seinem Steamdeck Windows unbedingt braucht, sofern man es nicht als vollwertigen PC nutzt.

https://www.computerbase.de/2021-09...rks-weist-auf-leistungsverlust-durch-vbs-hin/
https://prod.support.services.micro...ndows-11-a255f612-2949-4373-a566-ff6f3f474613
Ergänzung ()

Czk666 schrieb:
jemand das mal ausprobiert
Ja, gleich das erste was ich gemacht habe nach dem Auspacken. Aber einen Vorher/Nachher Vergleich kann ich leider nicht liefern.

Es gibt dazu auch andere Videos, wo jemand damit Spirit of Kenya testet. Deutlich bessere Frametimes mit 4GB und manche Spiele starten überhaupt erst, wenn diese die VRAM Größe abfragen und mehr als 1GB brauchen.
 
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Hmm, dann habe ich wohl keines dieser Spiele. Habe jetzt einige ausprobiert, auch das neue „Plague tale“ profitiert nicht davon
 
Hier mal Uncharted auf SD


 
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Ack der III schrieb:
Dock Firmware Version 0.13.15.106

Ist das die aktuelle Version? Wenn nicht, weiß jemand, wie man das Update noch mal startet?
Bei mir lief das Update gerade eben ohne Probleme durch und dort steht die gleiche Nummer - ist also wohl aktuell :)
 
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frazzlerunning schrieb:
Klick mach ich mit RT
weißt du, ob das auch auf dem Desktop-Mode geht und wenn ja, wie?
im Gaming-Mode ist das immer drin? ist mir noch gar nicht aufgefallen, aber da hab ich das auch noch nicht gebraucht
 
Ich war anfangs Skeptisch wegen der enormen Größe und weil Linux installiert ist.
Aber nach etlichen reviews und Youtube Videos hab ich mir doch eins vorbestellt und ich bin seitdem ich es habe einfach nur begeistert.
einzig was mich noch ein bisschen stört ist dass der Shader Cache bei einigen Spielen sehr viel Speicherplatz auf der internen SSD einnimmt.
deshalb überlege ich mir irgendwann eine 1TB SSD zuzulegen.
Eine 1TB MicroSD hab ich schon, aber nützt ja nichts wenn der interne Speicher sich nebenbei auch füllt.
Ergänzung ()

Abe81 schrieb:
Was genau macht denn die Kernidolierung bzw. was bewirkt ihre Abschaltung?
die von Windows?
lässt Anwendungen sozusagen in einer VM laufen um sie abzukapseln.
Macht es für Angreifer schwieriger Änderungen an Apps und dem System durchzuführen.
Also reines Sicherheitsfeature was in Unternehmen häufig genutzt wird.
Beim Steamdeck oder generell Spiele PCs komplett sinnlos und reduziert nur die nutzbare CPU Leistung
 
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nex86 schrieb:
Wo liegt der eigentlich genau? Damit man nach einer Deinstallation notfalls mal nachsehen kann, ob dieser auch wirklich gelöscht wurde.

Generell empfinde ich das aktuell als großen Nachteil, dass alles an Support Tools doppelt und dreifach installiert werden muss, weil alles gekapselt und isoliert ausgeführt wird.
 
Die Shadercachegeschichte ist auch ein Punkt der mich am normalen Linux Steam Client noch ziemlich stoert.
Nach dem Steam start bekommt jedes installiertes Spiel erstmal ein Update.
Sieht aus wie ein echtes Update, aber das sind wohl soweit ich herausfinden konnte die Shadercaches.
Und einige Spiele machen dann trotzdem noch ein Shadercache Update beim starten. :D
 
Ranayna schrieb:
Shadercachegeschichte
Das liegt aber eigentlich nicht am Linux und sollte so auch bei den Windows Versionen sein. Die Shader müssen halt für die jeweils eingesetzte Hardware passend kompiliert werden.
 
Das mit den Shadern ist meiner Meinung nach der einzige Nachteil am 64GB Deck .. ich hab gerade auch nur noch 1-2GB frei und frag mich was und wo genau das alles liegt.
 
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