aivazi
Commodore
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feardorcha schrieb:Natürlich kann ein 60Hz-Monitor nicht mehr Bilder pro Sekunde darstellen als eben diese 60 frames. Allerdings ist die Schlussfolgerung, dass eine mehr Bilder darstellende Graka hier nichts bringt, falsch. Gerade für Zocker von Egoshootern ist es wichtig, dass die angezeigten Bilder möglichst aktuell sind. Da entscheiden Millisekunden.
Nehmen wir also an (da leicht zu rechnen), man hat einen 60Hz-Monitor und kann jedoch 120 fps berechnen lassen. Dann werden zwar immernoch 60 Bilder dargestellt. Diese sind jedoch alle halb so alt wie die bei 60 fps
ok, deiner these nach rendert ein PC welcher mehr frames in der sekunde generieren kann in die zukunft des spiel geschehen ??
das kann ich mir eigentlich nur so vorstellen ein PC der 30 fps in der sekunde produziert und einer der 60 frames rendert unterscheidet sich eigentlich nur in der hinsicht das der rechner der 60 frames rendert in der lage ist zwischen frames zu berechnen welche dem 30 frame rechner fehlen ^^
wenn das einer versteht dann ist er gut xD