Singler
Lt. Commander
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gustlegga schrieb:Sollte das Game das eigentlich nicht selber machen, die Shader neu zu kompilieren, wenn eine neue Treiberversion installiert wurde?
Ok..... "eigentlich"....^^
Lol, nein. Kannst dir vorstellen, was passiert, wenn jeder Grafikkarten-Treiber von sich aus einfach den Shader-Cache löschen würde.... ich mein, stellt dir vor, du hast einen Ryzen mit APU-Kern und hast da einen Monitor dran, spielst aber eigentlich über eine 4080. Nach deiner Logik würde also jedes Treiberupdate von Nvidia und AMD den Shader-Cache löschen, egal ob es nun notwendig ist oder nicht.