Handysurfer
Lt. Commander
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Brötchenesser schrieb:wieso bekommen Grafikkartenhersteller Zugriff auf den Quellcode des Spieles ? ich ging immer davon aus...das die Spielehersteller sich nach den Treibern des Grafikkarten Herstellers richten....
Willst du ernsthaft die Entwicklung von Treibern den Spieleentwicklern überlassen, die ja bekannt dafür sind, das eigene Spiel schnell fallen zu lassen und jeglichen Support einzustellen bzw. niemals Neuerungen zu bringen, die nicht als Skins/Maps/Items in einem kostenpflichtigen DLC verpackt sind?
Stell dir vor, du hast ein Spiel wie ein beliebiges Indie-Spiel auf Steam oder Early Access wie DayZ, was ebenfall 0 Updates bekommt oder Entwickler von Spielen wie dem Dungen Keeper Nachfolger War or Overworld, die ebenfalls extrem schleppend und langsam Updates bringen.
Selbst teure bzw. große Spiele Elite Dangerous werden von den Entwicklern miserabel gepflegt, wenn man bedenkt, dass man bei Elite Monate lang seine Notebook-Grafikkarte nicht erkennen lassen konnte und somit mit der CPU bzw. OnBoard-Grafikkarte spielen musste. Selbst heute unterstützen die viele Karten nicht. Glaubst du die werden dann zusätzlich noch daran denken, die Spiele für die Grafikkarten zu optimieren?