Test Cyberpunk 2077 1.2: Die Community testet GPUs und CPUs in Night City

System: RX 5700XT CD,R7 3700X,3600C14,AMDFix,SAM
1920x1080 Preset Mittel: 79,2
1920x1080 Preset Ultra: 54,0

1.Diagramm Mittel
2.Diagramm Ultra
3.Diagramm Ultra ohne AMDFix, ohne SAM

1609162274587.png
 
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Baal Netbeck schrieb:
Die Radeon VII wird halt auch nicht mehr unterstützt....und ihr Powerlimit beschnitten...etwas traurig für das ehemalige Flagschiff.
Mit welchem Takt/Spannung konntest du deine VII laufen lassen? Ist echt ein Trauerspiel mit dem nicht vorhandenen Support von AMD für diese Karte... OC klappt bei mir nur noch mit dem MorePowerTool... Ohne dem Tool macht Wattman was es will :/
 
mooks schrieb:
Mit welchem Takt/Spannung konntest du deine VII laufen lassen?
... Aus dem Kopf .. Ich hatte glaube ich 1100mV und 1980MHz eingetragen....waren dann irgendwo zwischen 1920-1950MHz in echt.

Hbm2 auf 1080MHz.
.... Wichtig ist es mit dem morepowertool die 300W TDP wieder herzustellen und auch die +20% zu nutzen.

Und es ist wichtig, in Verbindung mit einer Wasserkühlung, die Lüftersteuerung zu aktivieren und auf 100% zu setzen.... Sonst glaubt die Karte ihre eigenen Temperaturen nicht und taktet nicht ordentlich hoch.

Es war also eher sanftes OC.

Aber es sollte ja auch stabil sein.

Für Timespy habe ich die Spannung auf 1134mv angehoben....so sind dann über 2GHz Realtakt möglich, aber da bekommt man dann schon wieder in den Bereich wo man TDP Probleme bekommt..... Und ich bin zögerlich, da mehr Spielraum zu geben.

Im Alltag läuft sie undervolted ...etwas unter dem. Stock Takt....hbm2 nur leicht hoch getaktet....das spart enorm Energie und die paar % die man verliert machen es am Ende nicht aus.
 
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mylight schrieb:
Ich stelle fest, dass RayTracing "4K" in schön nichtmal mit der aktuellsten Hardware realisierbar ist.
Anhang anzeigen 1015105
Anhang anzeigen 1015106

40% spielen mit Raytracing. Bei mir ruckelt das Bild wenn ich unter 45fps habe. Liegt das an meiner Hardware, oder können diese 40% unflüssige Bild einfach nicht sehen?

40% spielen mit Raytracing und DLSS, ich auch.

Ob diese 40% auch in 4K spielen, ist nicht Teil der Umfrage, genau so wenig wie die Frage, welche DLSS Stufe sie nutzen.
WQHD RT Ultra Preset und anschließend 1-2 unwichtigere Optionen auf Mittel gedreht(volumetrische Wolken z.B.) sowie DLSS auf Balanced(also 1.484 × 835) und ich habe mit der 2080Ti 55-65fps
Ergänzung ()

Zinured schrieb:
Abend Leute,
Ist es eigentlich normal beim AMD Ryzen 7 3700x das die Kerne unterschiedlich ausgelastet sind bzw. manche garnicht ?
Mit der rtx 3080 in WQHD?
Dass Kerne unterschiedlich stark ausgelastet werden ist in so gut wie jedem Spiel der Fall und geht auch gar nicht anders.
Das was gar nicht ausgelastet wird, sind bei dir wohl auch weniger die Kerne als die SMT Threads und auch das ist so gewollt.
 
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System: GTX 980 Ti CD OC, R5 3600 OC, 3800CL16
1920x1080 Preset Mittel: 51,9
1920x1080 Preset Ultra: 36,7
2560x1440 Preset Mittel: 34,7
2560x1440 Preset Ultra: 24,4
3840x2160 Preset Mittel: 16,5

Hier nun auch mal meine alte Maxwell (mit 1.0.6). CPU/GPU Takt:
1609320023915.png


1609320180487.png


1609320565195.png
 
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Ist bei dir dir Filmkörnung aus? Sieht so aus, kann aber auch täuschen.
 
System: RTX 3080 CD, R7 3800, 3600CL16, 1.0.6
1920x1080 Preset Mittel: 106
1920x1080 Preset Ultra: 102
1920x1080 Preset RT Mittel: 101
1920x1080 Preset RT Mittel + DLSS Qualität: 102
2560x1440 Preset Mittel: 97
2560x1440 Preset Ultra: 74
2560x1440 Preset RT Mittel: 40
2560x1440 Preset RT Mittel + DLSS Qualität: 62
 
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System: RTX 3080 CD OC, R7 3800, 3600CL16, 1.0.6
1920x1080 Preset Mittel: 110
1920x1080 Preset Ultra: 95
1920x1080 Preset RT Mittel: 73
1920x1080 Preset RT Mittel + DLSS Qualität: 71
2560x1440 Preset Mittel: 97
2560x1440 Preset Ultra: 92
2560x1440 Preset RT Mittel: 70
2560x1440 Preset RT Mittel + DLSS Qualität: 74

Die Ergebnisse vom OC sind vom Afterburner per P x Daumen nach Schimmerlos Anweisung.
Bei 2560x1440 Preset RT Ultra + DLSS Qualität: 66
Was für mich ein ausreichend guter Wert ist.
Wenn ich was anderes eintragen soll, lasst es mich wissen :-)
Was ist nicht verstehe sind die schlechten Werte bei der 1920x1080 er Auflösung im OC

Der Watt Verbrauch vom gesamten System (incl. Bildschirm) stieg von 490 Watt auf 580 Watt im Spitzenwert.

Die Ergebnisse ohne 'Mein OC' sind auf #828
 

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    GPU5.PNG
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AMD FX 8350 , RTX 2060 , 16GB RAM

FullHD RAytracing Ultra Preset mit DLSS auf Qualität 45 FPS.
 
System: GTX 1080 Ti CD OC, i7 4790k OC, 2400CL10, 1.06
1920x1080 Preset Ultra: 60,5
 

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Stirrling schrieb:
System: GTX 1070 CD, R7 5800X, 3600CL16
1920x1080 Preset Mittel: 47,6
1920x1080 Preset Ultra: 32,4
2560x1440 Preset Mittel: 30,4
2560x1440 Preset Ultra: 21,2


Edit: kein Unterschied nach 1.05
Ich habe den Eindruck, dass mit Deinem Setup etwas nicht stimmen kann. Warum sollte es so gar keinen Performanceboost durch eine stärkere CPU geben, verglichen mit meinem 1st Gen Ryzen 1700x. Ich sehe eine GTX 1070 mit einem Ryzen 3700x der auf höhere FPS (1920x1080@ultra) kommt als unsere beiden Kisten.
 
myrthain schrieb:
Ich habe den Eindruck, dass mit Deinem Setup etwas nicht stimmen kann. Warum sollte es so gar keinen Performanceboost durch eine stärkere CPU geben, verglichen mit meinem 1st Gen Ryzen 1700x. Ich sehe eine GTX 1070 mit einem Ryzen 3700x der auf höhere FPS (1920x1080@ultra) kommt als unsere beiden Kisten.
auf den Pascal Karten läuft das Game maximal ranzig, muss ja auch ein Anreiz zum Aufrüsten da sein, wenn es schon nicht mehr RAM gibt seit 2012
 
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steffen2891 schrieb:
auf den Pascal Karten läuft das Game maximal ranzig, muss ja auch ein Anreiz zum Aufrüsten da sein, wenn es schon nicht mehr RAM gibt seit 2012
Ich hätte nie gedacht das mein FX 8350 noch mithalten kann. Spiele gepaart mit der RTX 2060 alles auf Ultra in Raytracing mit DLSS auf Qualiät bei 30 FPS auf FHD. Gefühlt 40 FPS. Einzige was was unangenehm ist ist das fahren. Aber sonst fühlt es sich flüssig an.
 
dlss_ausgeglichen_rtoff_texturenhoch.jpg

DLSS ausgeglichen. Texturen hoch. RT off. 2160p. Flüssiges Spielerlebniss mit 55-60fps.


dlss_ultraperformance_rt_psycho_texturenhoch.jpg

DLSS Ultra Performance. RT on psycho. Texturen hoch. 50-55fps gut spielbar. Spiegelungen zu matschig. Generell zu schwammig.
DLSS Qualität. RT off. Hat den Vorteil, dass die Texturen scharf bleiben und man sehr sehr selten schwammige Texturen sieht.

dlss_quali_rt_psycho_texturenhoch.jpg

DLSS Qualtität. Texturen hoch. RT on Psycho. ~5fps völlig unspielbar.

dlss_ultraperformance_rt_psycho_texturenniedrig.jpg

DLSS Ultra Performance. Texturen niedrig. RT on Psycho. Flüssiges Spielerlebniss mit 50-55fps. Texturen sind erst sehr schwammig und werden dann scharf, trotz superschneller M2.SSD ist das Ergebnis nicht zufriedenstellend. Spiegelungen sind aufgrund von DLSS Ultra Performance zu matschig.

Auch interessant wie schwach das Spiel ohne Nvidia Spielfilter aussieht:
nvidia_spielfilter.jpg



Getestet mit R5 1600X + Trio 3080 und P5 M2.SSD in 2160p mit folgenden Einstellungen:
opt0.jpg

opt1.jpg

Mengendichte mittel.

Aber momentan überzeugt mich RT on mit meiner CPU eh nicht, weil durch DLSS Qualität erst die RT Spiegelungen scharf aussehen. DLSS ausgeglichen ist noch ok, aber da ich mit der Einstellung nur 30-35 fps erreiche und alles unter 45 bei mir zu Rucklern führt keine Option, daher finde ich RT off momentan die beste Option, obwohl die Spiegelungen besonders während der Fahrt das Bild ganz nett aufwerten.

RT Schatten + Beleuchtung ausschalten hat bei mir nicht zu mehr fps geführt.

Wie siehts bei euch aus unter welchen Einstellungen spielt ihr Cyberpunk? Schade das man immer so wenig Screenshots zu sehen bekommt.
 
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Ultra , RT on , DLSS Qualität , FullHD

letzte Bild RT aus DLSS Qualität , da meine ich sieht es schärfer aus.
 

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    Unbenannt22.jpg
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  • rt aus dlls quali.jpg
    rt aus dlls quali.jpg
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Das letzte Bild ist schärfer ja.
 
mylight schrieb:
Wie siehts bei euch aus unter welchen Einstellungen spielt ihr Cyberpunk? Schade das man immer so wenig Screenshots zu sehen bekommt.

Volle Pulle bis auf die kompletten Post-Effekte (Filmkörnung, Vignette ..) sowie Kontaktschatten abgeschaltet und DLSS auf Automatik. Völlig ausreichende FPS in UHD mit einer 3090.
Aber da das Game meine letzten Speicherpunkte nicht mehr laden möchte, denke ich das ich ein ganzes Weilchen nicht mehr Spiele, bis das gefixed ist.
 
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HisN schrieb:
Volle Pulle bis auf die kompletten Post-Effekte (Filmkörnung, Vignette ..) sowie Kontaktschatten abgeschaltet und DLSS auf Automatik. Völlig ausreichende FPS in UHD mit einer 3090.
Aber da das Game meine letzten Speicherpunkte nicht mehr laden möchte, denke ich das ich ein ganzes Weilchen nicht mehr Spiele, bis das gefixed ist.
Die haben noch einiges mehr zu fixen :D
 

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