Und mal wieder wird die Dummheit des Kunden, der seine Macht als Konsument bekanntermaßen immer wieder unterschätzt, insofern übertüncht, dass ein kapitalistisches Unternehmen, dessen Hauptziel die Steigerung seiner Einnahmen ist, als schuldig erklärt wird.
Der Mobile-Markt bietet seit eh und je Unverschämtheit an und die Nutzer nehmen diese seit eh und je an. Wäre ja ziemlich blöd, wenn Blizzard & Co., die ja alles sind, aber nicht die Samariter, diesen mit Intelligenzbestien gefüllten Markt bewusst umgehen würde.
Ich hoffe doch sehr, dass die Praktiken zur Geldeinnahme im Mobilesegment noch schlimmer werden und in Zukunft noch mehr Menschen ihr tolles Geld für virtuell geschliffene Nullen und Einsen rausballern.
Die 24 Mio. sind Peanuts im Vergleich zu dem, was KING mit ihren Triple-A Titeln so verdient.