Test Dune: Awakening: Dieser Community-Benchmark schickt euch in die WĂĽste

Yakomo schrieb:
Kann das wirklich stimmen?
Na Klar, muss an dem alten Treiber liegen. Hab den 556.36 mit der 4080S getestet.
Als mein 12VHPWR-Anschluss angefangen hat. Verschmorrt zu riechen war es mir klar.
Ich hab 5090er leistung erreicht. 🤣

Nein das ist Quatsch. Habe den Treiber aber tatsächlich getestet. Hab damit rund 1 Fps weniger.
Im vergleich zum aktuellen 572.47.
 
System: RTX 4090 Laptop, i9 14900HX
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 134,2
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 107,6
 
System: RTX 5080, 9800X3D
3.440 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 111,1
 

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System: RX 6800 XT, 5700X
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 113,2
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 86,9
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 51
 
System: RX 7800XT, 5800X3D, Linux (CachyOS)
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 96,2

CachyOS
Kernel: 6.13.4-2-cachyos
Mesa 24.3.4-cachyos1.2
Proton-Cachy

Edit: noch einen Run mit Mesa 25 gemacht und den Screenshot noch hinzugefĂĽgt.
 

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System: RTX 4090 (OC), 7800X3D (UV)
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 180,4
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 153,1
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 108,4
 
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Verangry schrieb:
Okay, damit bist du 50MHz aufm dem Chip und 1000 beim VRAM ĂĽber meiner Karte
Man sollte auch nicht unterschätzen wie viel Leistung das OS samt Software fressen kann. Ich habe es eben mal mit dem Inspector ausprobiert und DLSS Ultra Performance forciert. Das hat bei mir keinen Unterschied gemacht. Die nVidia App habe ich nicht, da ich noch GFE nutze, kann ich also nicht testen.

Wenn deine Karte nur 50 MHz unter meiner läuft, dann finde ich dein Ergebnis mit dem "Cheat" ehrlich gesagt realistischer, als das ohne. Das macht bei dir ja nicht mal 3 FPS aus, würde wirklich Ultra Performance Anwendung finden, wäre der Unterschied doch deutlich größer.

Edit: vielleicht hast du ja auch einen von der App verursachten Bug gefunden? Deinstalliere die doch mal und schau, ob du dann ggf. näher an die 108 FPS kommst.

Edit 2: Ich finde auch Beiträge ohne wenigstens einen Screenshot pro Auflösung als Beweis sollte man ignorieren.
 
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Veloci schrieb:
System: GTX 1050 Ti, i5-6600
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 16,8
Danke für den Vergleichswert! Hätte nicht gedacht, mit der iGPU meines 8700G so deutlich (+30 %) vor der 1050Ti zu liegen.

----

Ich mag die Community-Benchmarks sehr, denn dort tauchen auch Konfigurationen auf, die sonst in keinen Tests Erwähnung finden. Danke dafür @Vitche
 
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HageBen schrieb:
Ist es iwie möglich mit einer niedrigeren Aufnahmeauflösung mit 120 fps aufzunehmen.
Jap.
Wenn ich auf 4K Reduziere nimmt er bis zu 120FPS auf.
1740313934697.png

Das mit Youtube skippen wir jetzt einfach ganz.
Alle Videos auf Mega zum direkt runterladen. Sind nur 700mb

Aber die CapFrameX Analyse sagt eigentlich schon alles aus.
CX_2025-02-23_13-17-49_Comparison.png

CX_2025-02-23_13-18-31_Comparison.png

CX_2025-02-23_13-19-22_Comparison.png


FSR3 Frame Generation funktioniert auf AMD Karten hoffentlich besser!
Kann jemand mit ner 7900XT und 4K (ohne Upsamling) Mal gegen testen?

Jedenfalls hat der Benchmark sowohl mit als auch ohne FG ein par Mikroruckler drin.
Zur besseren vergleichbarkeit mal ein wenig vergrössert.
CX_2025-02-23_13-20-02_Comparison.png






Kuestennebel79 schrieb:
Vorbestellung bei 49,90 finde ich auch fair.
1740313889660.jpeg
 
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System: RTX 2070 S, 3700X
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 59,5
 

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  • DuneBench2070s_3700x.JPG
    DuneBench2070s_3700x.JPG
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System: RTX 4070, 5700X3D
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 83

Bin zufrieden, das Spiel selbst ist aber leider nichts fĂĽr mich
 
System: RX 7900 XTX, 7800X3D
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 157,0
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 127,0
3.440 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 111,0
 
System: RTX 2070 S, 3700X
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 55,5
 
System: RTX 4090 (Standard), 9950X (UV)
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 145,9

Screenshot (18).jpeg
 
Cohen schrieb:
System: RTX 4090 (OC), 5800X3D
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 136,1
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 134,5
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 100,4
Schönes Beispiel für CPU-Limit in FHD und auch in WQHD. Aber in UHD ist die CPU noch gut.
 
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System: RX 6700XT, 5600X
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 77,1
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 57,8


Edit: Habe ich irgendwas falsch gemacht? Das Ergebnis taucht bisher nicht in der Vergleichstabelle auf.
 
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System: GTX 1080 TI (UV+OC), 5900X (UV+OC)
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 59,7
Ergänzung ()

System: GTX 1080 TI (UV+OC), 5900X (UV+OC)
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 43,1
 

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    1080.jpg
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  • 1440.jpg
    1440.jpg
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System: RX 7900 XTX (UV), 5900X
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 151
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 135

1920x1080.jpg
2560x1440.jpg


BTW: Die Sonne leuchtet momentan ordentlich von links auf die Büchse. Nicht das jemand denkt die Lichthöfe kommen vom Panel ^^ ... das wäre ja schlimm!
 
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