Test Dune: Awakening: Dieser Community-Benchmark schickt euch in die Wüste

System: RTX 4090 (OC), 5950X
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 144,1
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 141,8
3.440 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 129,1


Ergänzt mit FHD/WQHD und durchs Formular geprügelt.
Bottled natürlich untenrum mehr.
Hader auch mittlerweile sehr mit meinem Unterbau, werde aber wohl nicht so schnell auf AM5 gehen.

Ich gehe dann jetzt mal zu der anonymen G.A.S.-Betroffenenselbsthilfegruppe.
Geht wählen, liebet und mehret Euch.
Schönen Sonntag allerseits.
 

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Cl4whammer! schrieb:
Gibt es den Benchmark auch ohne Steam?
Sieht nicht so aus. Laut Hersteller-Website ist es "nur" auf Steam, PS5 und Xbox Series verfügbar. Und im Epic Games Store finde ich auch nichts.
 
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Haldi schrieb:
Aber Weiss nicht ob ich dafür meinen PC abbrennen möchte.
Musst man erst mal an einen der Warmsanierer rankommen.

Ist es iwie möglich mit einer niedrigeren Aufnahmeauflösung mit 120 fps aufzunehmen, Video Geschwindigkeit halbieren, damit es in YouTube 2160p60 passt, und dann das Video in 2x Geschwindigkeit anschauen?
 
Tornavida schrieb:
System: RTX 4090, 7800x3d
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 107,6
Und nun hören wir mal auf zu cheaten in dem wir die DLSS auf "ultra Performance" forcieren via NV Profile Inspector oder NV APP..

Denn diese 107,6 (bei mir 107.4) bekommt man nur dann hin, wenn man die DLSS option ändert..

Hier mal ein Vergleich von mir

Original ohne Veränderung durch die NV APP / NV Inspector
DLSS Quality - Dune Benchmark 2160p.jpg

Mit "Preset K"
Dune Benchmark Forced Preset K - 2160p.jpg

Und hier mit DLSS Ultra Performance forciert
Forced Ultra Performance - Dune Benchmark 2160p.jpg

Also wie gesagt, wer da in der NV APP oder dem NV Inspector herumspielt, der bescheißt!
@Vitche das bitte berücksichtigen!

Danke!
 
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Verangry schrieb:
Denn diese 107,6 (bei mir 107.4) bekommt man nur dann hin, wenn man die DLSS option ändert..
Völliger Unsinn, meine 108,0 habe ich auch ohne irgendwelche "Cheats" erreicht.
 
System: RTX 2080 Ti, 3900X
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 64,2

1740309432442.png
 
System: RTX 4080 S (OC), 7800X3D
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 154,6
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 126,4
 
System: RX 7800 XT, 5800X3D
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 123,5
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 95,4
 
System: RTX 4060 Ti 8GB, 12600K
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 96,5
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 72,1
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 40,3
 

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System: RX 7900 XTX (UV/OC), 9800X3D
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 143,1

Edit: Irgendwie scheinen die Anhänge nicht zu funktionieren :/
Edit2: nun doch mit einem anderen Browser hinbekommen
 

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System: RTX 4090, 9800X3D
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 99,9
 

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System: 14600kf (uv), 4080s (oc)
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 123,6
 
System: RX 6800XT (UV/OC), 5600G (UV/OC)
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 97,8
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 75,7
3.440 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 62,5
3.840 × 2.160, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 46,4
 
Alexander2 schrieb:
Sicherer finde ich als Indikator dann immernoch den % AUslastungsanzeiger der GPU
Die ist für sich allein genommen aber auch mit Vorsicht zu genießen. Du musst hier nämlich definitiv auch die Taktrate der GPU mit einbeziehen und wie genau sich das verhält, kann ich dir leider nicht sagen. Jahrelange Beobachtung zigtausender (!) Telemetriewerte haben das aber immer wieder bestätigt. Meine RTX 3060 Ti zuvor war auch gerne mal zu 80% ausgelastet mit nur 120 Watt Leistungsaufnahme, oder eben nur zu 70% ausgelastet mit 130 Watt Leistungsaufnahme - immer in Abhängigkeit des GPU Coretakts.
 
System: RTX 4070 Ti, 5800X3D
3.440 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 90,1
 
System: RTX 4080, 13900K (UV)
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 155,1
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 125,4
 

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Jemand eine Idee, warum der bei mir scheinbar nicht in 4k bencht?
Erster Screenshot ist mit dem alten Treiber und ohne Neustart nach Änderung der Auflösung.
Screenshot 2025-02-23 122002.png

Der Zweite ist nach Treiberinstallation->Neustart-> Bench
Screenshot 2025-02-23 123306.png

Checks nicht ganz.
Danke & VG
 
System: RTX 4070 S (UV), 5700X3D (UV)
1.920 × 1.080, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 116,2
2.560 × 1.440, „Ultra“, DLSS/FSR Quality, FG Aus – AVG-FPS Spieler-Basen: 93,3
 

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