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News Eigene Benchmarks zu Far Cry 3

Worüber ich mich wunder ist der Leistungshunger dieses Spiels. Laut allen teste soll die Performance unterirdisch sein. Ich habe mir in den 10 Stunden die ich bisher gespielt habe die fps mit dem afterburner anzeigen lassen und ich ich kann in 1080p, 4XMAA und alles auf der höchsten Stuffe bis auf PostFx auf mittel und mit Vsync an, auf durchschnittlich 50-60 fps. Hanz selten gehts mal auf die 45 zu aber sonst läuft es be mir top.
Sobald ich aber PostFx auf hoch oder ultra stelle läuft es aber nicht mehr so gut.

i5 3570 k
HD 7870
8 Gig Ram

Pics in mit den von mir angegeben Einstellungen:
 

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um mal meine erfahrungen hinzuzufügen. das spiel an sich finde ich super. mir gefällt wirklich alles. ich bereue den kauf keine minute.

so nun zur grafik. auch die mag ich. nur was ich nicht mag ist die tatsache, das der dx11 mode keinen optischen vorzug zu dem dx9 mode bietet und er bei mir nur die fps um über 50% einreist.

mein system:

amd phenomII 1090t x6 @ 3,6 ghz
gainward phantom 660ti
asus sabertooth 990fx
kingston 8gb @ 1600 mhz
ocz agility 128gb raid 0

folgende settings im spiel:

dx11 + forced 4x msaa + forced 16af + max quality & details @ 1080p

dx9 + forced 8x aa + forced 16af + max quality & details @ 1080p

die screens sind unterhalb im anhang als download um es besser verglichen zu können. mit genau der selben location, leichte abweichungen durch wind und co.

mmn. ist der unterschied zw dx11 und dx9 kaum vorhanden. das spiel in dx9 zu starten, ist die weit klügere lösung bei dem spiel. da die "bessere" optik durch dx11 nicht vorhanden ist und nur leistungs minus bringt. selbst auf minimalen details und ohne msaa bricht unter dx11 das spiel nehezu unterirdisch ein was bei dx9 nicht der fall ist.
 
das ist ein interessanter punkt. habe es eben selbst getestet. sehe auch kaum unterschiede zwischen dx11 oder 9. nur einen, dass alles auf ultra mega flüssig @1080p bei meiner gtx 570 läuft. wechsele ich zu dx11 und schalte zB. AA ebenfalls überall aus, läuft es nicht mehr so flüssig. auch mit aktiviertem aa sieht es nicht gerade schöner aus.

also was spricht dann überhaupt noch für dx11?
 
Frader schrieb:
@Ralf555
Was definierst du als essentiell? Klar, jeder möchte am liebsten "seine" Karte da sehen. Dann müssten aber noch alle weit verbreiteten GTX260, GTX460, oder z.B. alle 5780 dabei sein. Wir könnetn auch noch bis zu 8800 GTX gehen, die haben auch noch viele im System. All das würde den Rahmen sprengen.
Far Cry 3 ist es einfach nicht wert solch einen aufwändigen Test zu erstellen.

Mit essentiell sind die letzten 2 Generationen gemeint. Kepler und die GTX 500 Vorgängerserie. Alles andere ist Zugabe. Natürlich wäre es noch besser, wenn GTX 460 und Co im Test sind, aber das fordert gar keiner. Wir reden nur von den essentiellen.

boxleitnerb schrieb:
Es ging um die 570. Die 560 Ti hätte ich auch gerne gesehen, die 660 kann man sich doch anhand der 660 Ti gut errechnen. Im Übrigen liegt die 580 meist 35-40% vor der 560 Ti, also wäre es auch hier kein Beinbruch, sich das auszurechnen.

Wenn es danach geht sollte sich CB auf 2 Karten beschränken - jeweils eine von AMD und die andere von Nvidia. Ales andere lässt sich grob ausrechnen, tolle Leistung. Ein vernünftiger und ausgewogener Test sieht dann allerdings anders aus.
 
Ich verstehe den Leistungshunger dieses Spiels nicht, die Grafik ist doch nichts besonderes? Sie ist keinesfalls schlecht, aber auch nicht besonders gut, vielleicht gerade noch vergleichbar mit Just Cause 2.

Das Spiel klingt interessant, wenn es mit meiner HD6850 ordentlich läuft hol ich mir es mir in ein paar Monaten...oder vielleicht schon eher.
 
so sehe ich das auch. da sieht ja uncharted auf der playsi kaum schlechter aus und wir wissen ja, welche hardware die ps3 im vergleich zum pc hat.
 
Wie gut läuft das Spiel mit einem 2500k und einer GTX560Ti?
Ich habe einen 2500K und die 560Ti (MSI TwinFRII), das Spiel ist auf der System-SSD installiert. Alles Ultra, DX11, auf 1680x1050 absolut spielbar zwischen 40 und 60 fps.
Bitter erzählt mir nicht das sei zuwenig, bin Quaker und weiss Bescheid. Für SP hab ich mit 40 genug.
Musste FXAA erzwingen im Control Panel, da das interne MSAA nicht gegriffen hat und auch dafür verantwortlich war dass keine Scopes zu sehen waren.

Schaut super aus. Läuft blendend. Gutes Game!

Muss gestehen dass mir das 'mittelmäßige' FC2 aber auch schon sehr gut gefallen hat.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich erkenne auch fast keine Unterschiede ob ich nun auf Hoch oder auf Ultra stelle.
Was mir auffällt ist, wenn Vsyny ganz aus ist, hab ich zwar Tearing, dafür aber ein weitaus flüssigeres Spiel.
Da komm ich bei hohen Details ohne AA und so auf gut 60 fps. Schalte ich Vsync an, und limitiere auf 30 ist schon sehr "ruckelig" zu spielen.

Ich finde Grafikmäßig ist FC3 kein Bringer, das Gras und so weiter finde ich sehr hässlich gemacht...

Das Spiel selber, finde ich leider sehr geil!
 
Artikel-Update: Mittlerweile hat AMD den Catalyst 12.11 Beta11 zum Download bereit gestellt, der laut AMD in Far Cry 3 einen deutlichen Leistungsschub bringen soll. Wir haben die Behauptung kontrolliert.
[Diagramm: Zum Betrachten bitte den Artikel aufrufen.]

Und in der Tat bringt der neue Treiber einen Vorteil in Far Cry mit sich, allerdings ausschließlich bei der Nutzung von Multi-Sampling-Anti-Aliasing. Ohne die Kantenglättung gibt es keine nennenswerte Unterschiede.

Mit dieser legen sämtliche AMD-Karten spürbar zu. Die Radeon HD 7970 GHz Edition zeigt mit 11,4 Prozent mehr Leistung einen recht großen Vorteil und schafft es so, mit der GeForce GTX 680 zu konkurrieren. Die Radeon HD 7870 kommt gar noch auf leicht bessere Werte und so liegt der 3D-Beschleuniger nun gleich auf mit der GeForce GTX 660 (die wir neu in die Benchmarks aufgenommen haben).

Die Radeon HD 7770 profitiert um zwölf Prozent durch den neuen Treiber, die Radeon HD 7950 dann aber „nur“ noch um 7,4 Prozent, womit diese sich der GeForce GTX 660 Ti immer noch geschlagen geben muss. Die Radeon HD 7850 verbessert sich um sieben Prozent.

[Tabelle: Zum Betrachten bitte den Artikel aufrufen.]
 
@r00ter dir ist klar, dass du unter dx11 kein AA erzwingen kannst über den Treiber.
 
Das ging aber schnell.

Der Treiber ist nur leider relativ nutzlos, denn (ich zitiere euch einfach mal selber):

Der Effekt [MSAA] ist jedoch nur äußerst gering, optisch gibt es gegenüber reinem FXAA kaum einen Unterschied bei einem gleichzeitig spürbaren Leistungsverlust.

Und ohne AA tut sich ja quasi nichts.
 
Bei mir ist der Funke von Far Cry 3 noch nicht übergesprungen. Habe es angespielt, bin aber noch etwas von den Speicherpunkten und den ständigen angriffen der Tiere und Gegner genervt.

Grafisch ist das Spiel ok und es läuft auch flüssig bei mir. Habe alles auf hoch, aber noch nicht mit Fraps geschaut was die FPS sagen.

Im Moment spiele ich lieber AC3, welches mir wesentlich besser gefällt.
 
Ich hab mir jetzt schon die ganze Zeit Vergleichsbilder und Videos angeschaut... Irgendwie sind die Unterschiede von sagen wir mal Hoch zu Ultra gar net so Weltbewegend oder? Ich seh da fast keinen Unterschied? ... Will endlich heim und weiterzocken ;)
 
keine grossen unterschiede zumindest gehe diese im gesamtbild unter einzeln betrachtet und jedes fuer sich selbst bestimmt, aber wer achten denn so genau darauf..
 
Ich muss ehrlich sagen, dass ich doch recht enttäuscht bin von der FC3 Engine. Hatte optisch weitaus mehr erwartet.. vor allem bei dem Hardwarehunger. Hoffe dass Crysis 3 technisch das einhält was angekündigt wurde. ( Gameplay ist viel wichtiger ich weiß, doch teste ich gerne verschiedene Engines an und es ist auch toll zu sehen was aus moderner HomeHardware rauszuholen ist.
 
Hab schon erlebt das in der Wildniss auf einmal ein Gegner bei mir vorbeisauste mit nem seitlichen Moonwalk und das ganze recht flott, hat aber nicht in meine richtung geschaut. Dann hätte er vielleicht auch geschossen :D
 
Ich bin gestern ne halbe Stunde durch den Dschungel gelatscht, hab mich schön ans Lager angeschlichen, die gegner alle markiert, mich richtig auf die takedowns vorbereitet..... dann kam ein Tiger und hat mich gefressen. Klasse.
 
Naja erstmal auf weitere Optimierungsupdates bzw. Treiber von Nvidia und AMD warten, dann sollte man nochmal das Ganze testen.
 
Zuletzt bearbeitet:
DerBaya schrieb:
Ich bin gestern ne halbe Stunde durch den Dschungel gelatscht, hab mich schön ans Lager angeschlichen, die gegner alle markiert, mich richtig auf die takedowns vorbereitet..... dann kam ein Tiger und hat mich gefressen. Klasse.

Hahahaha mir ist genau das selbe passiert :D
 
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