MountWalker
Fleet Admiral
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- Juni 2004
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Ich halte die große Furcht vor den Raubkopien für ziemlichen übertrieben, weil Cracks eben eine ganze Weile brauchen, bis sie bei doppelt abgesicherten Spielen für die Masse verfügbar sind und ide Verkaufszahlen ja, gerade weil alle, die das Spiel bei Erscheinen spielen wollen, sich sowieso eine Konsole kaufen (manchmal nur für das eine Spiel), keine gute Argumentationsbasis sind. Wenn man jetzt mit Verweis auf die Zahlen von GTA IV, San Andreas und Vice City behauptet, dass auf PC mehr Leute gecrackt als gekauft haben, werden bei diesen Zahlen eben ausschließlich Leute erfasst, die bereits die Muße hatten, ein dreiviertel Jahr nach Release auf die PC-fassung zu warten, die Masse, die nicht warten kann, hatte sich eine Konsole gekauft und damit den kosnolenabsatz in die Höhe getrieben.
Eine Konsole holen sich eben viele für die Exklusiv-Titel und nicht, weil sie PC generell doof finden würden. Und ein Spiel, das erst ein dreiviertel Jahr nach Veröffentlichung auf den Konsolen auf den PC portiert wird und das ganze noch ohne sichere Ankündigung, ist eben erstmal konsolenexklusiv.
P.S.
doppelte Absicherungsmöglichkeiten: StarForce + Steam, StarForce+G4WL, G4WL+Steam
Eine Konsole holen sich eben viele für die Exklusiv-Titel und nicht, weil sie PC generell doof finden würden. Und ein Spiel, das erst ein dreiviertel Jahr nach Veröffentlichung auf den Konsolen auf den PC portiert wird und das ganze noch ohne sichere Ankündigung, ist eben erstmal konsolenexklusiv.
P.S.
doppelte Absicherungsmöglichkeiten: StarForce + Steam, StarForce+G4WL, G4WL+Steam
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