Kasmopaya
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So, dann gibts mal wieder die vollständige Liste von mir:Da gehört einfach nur ein vernichtendes Fazit hin. Mehr positive als negative Features...hallo?
Grundlage:
http://www.pcgameshardware.de/aid,7...rectX-11-Grafikkarte/Grafikkarte/Test/?page=2
https://www.computerbase.de/artikel...force-gtx-465-test.1244/#abschnitt_einleitung
HD 5850 1GB v. GTX 465 1GB
GTX 465:
Vorteile:
+ Idle Stromsparen im grünen Bereich (29 Watt PCGH)
+TDP orientiert sich an 100% Lastverbrauch bzw. PCIe Specs. werden vorbildlich eingehalten
+ 3D Vision, PhysX, Cuda -> sehr gute PhysX und GPGPU Performance
+ DX 11
+ Leise im Idle (0,9 Sone PCGH)
+ Offiziell 32x CSAA + 8x TSSAA + Inoffizielle Modi wie zb. 32xS + 4x TSSAA weiterhin im Treiber
+ exklusives, inoffizielles DX10/11 Sparse Grid Fullscene Supersampling Anti-Aliasing (SGSSAA) per Trick: http://www.pcgameshardware.de/aid,7...alitaet-in-modernen-Spielen/Grafikkarte/Test/
+ Sehr gutes AF
(+ Gute Tessellation Leistung und daher unter Umständen bessere Leistung in zukünftigen Spielen, wobei beim Tessellations Game Metro 2033 kein Vorteil vorhanden ist)
+ Sehr guter Treibersupport (TWIMTBP, Linux etc.)
Nachteile:
- Viel zu hoher Last Stromverbrauch (149 Watt PCGH)
- Extrem schlechte Performance per Watt
- viel zu laut unter Last -> nix für Silentrechner (3,6 Sone)
- FPS Vorsprung schwindet im Verhältnis zur Konkurrenz, bei höher werdender Auflösung und Modi, obwohl genug Bandbreite zur Verfügung steht, wahrscheinlich Probleme mit der Architektur...
- Kein offizielles SGSSAA, oder offizielles SSAA(Holzhammer)
- Versagt bei einigen Games die Leistung brauchen zb. Crysis/ Metro DX11 bzw. keine konstant gute Leistung sondern Achterbahn der FPS
- Im Schnitt zu langsam(15-20% langsamer) für die Leistungsaufnahme und den Preis
- kein Displayport
HD 5850:
Vorteile:
+Power Play 3.0 funktioniert einwandfrei(20Watt)
+Sehr gute Performance per Watt -> einer der effizientesten Karten ever bzw. im High End das Effizienzmonster schlecht hin (108 Watt PCGH)
+Eyefinity
+DX 11
+offizielles Sparse Grid Fullscene Supersampling Anti-Aliasing (SGSSAA) DX9
+schneller als GTX 465
+Leise im Idle (0,8 Sone PCGH)
+HDMI mit Audio, Grafikkarte @ Soundkarte
+TDP orientiert sich an 100% Lastverbrauch bzw. PCIe Specs. werden vorbildlich eingehalten
+fast schon lautlose Designs erhältlich: (0,3 Sone): http://edel-grafikkarten.de/ATI/HD-5850/HD-5850-Prolimatech-MK-13-Edition
+auch als 2GB Modell erhältlich: https://www.computerbase.de/forum/t...en-mit-mehr-als-1gb-vram.562654/#post-5754908
Nachteile:
-Texturflimmern immer noch leicht vorhanden, AF verbessert, aber immer noch nicht so gut wie bei der Konkurrenz
- viel zu laut unter Last -> nix für Silentrechner (3,5 Sone)
-Kein PhysX bzw. GPU Physik
-Kein CUDA bzw. wenig ATI Stream Programme und daher aktuell immer noch schlechterer GPGPU Support
-Schlechterer Treibersupport bzw. schlechtes Treiberteam. (zb. GTA 4; Anno 1404) -> warten auf Treiber bei neuen Games, schlechterer Support bei älteren Games (Mafia, Gothic II)
- kein DX10/11 Sparse Grid Fullscene Supersampling Anti-Aliasing (SGSSAA)
-"Auspuff" verlängert Grafikkarte unnötig
Also ein paar Überraschungen sind schon dabei, NV hält mit der Karte hier wieder ihre TDP unter Furmark ein. Kommt überraschend, wird aber wohlwollend aufgenommen. Ein Schritt in die richtige Richtung.
Die Vor und Nachteile muss jeder für sich selbst abwägen, es gibt auf beiden Seiten Nachteile die so nicht zu ignorieren sind. Für mich sind die Fermis(GTX 465, 470, 480, 490) allesamt zu ineffizient. Absolut nicht mehr Zeitgemäß, ineffiziente Produkte sollten eigentlich weniger kosten nicht mehr! Wenigstens stimmt die Idle Leistungsaufnahme halbwegs, wobei da ATI auch einen Schritt weiter ist...
HD 5850 und GTX 465 sind genau gleich lang?
MfG Kasmo
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