CyrusRocco
Captain
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verstehe ich nicht , hab mich eh immer gefragt was der letzte bonus so bringt 
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Scoty schrieb:Alles Erledigt und Diablo ist ja richtig einfach zu besiegen jetzt zumindest auf normal hihi.
DRF schrieb:@gov: oh, ich dachte der cooldown würde dann immer so stark reduziert, dass die Fetische praktisch nahezu ohne Pause wieder gecastet werden könnten. Wie kommst Du dann auf genug damage für T6? Reicht das dann aus, die Fetische nur manchmal zu haben. Also trotz damage durch häufiges Totem?
LacuniBouncer schrieb:@Rocco
Ich veruschs mal zu erklären. Folgendes Beispiel soll das verdeutlichen (Zahlenwerte sind frei erfunden):
Heuschreckenplage verursacht 1000% DMG über 10 Sek., d.h. pro Sekunde 100% DMG.
Heimsuchung verursacht 2000% DMG über 20 Sek., d.h. pro Sekunde 100% DMG.
Würdest du also beide Skills auf einen Gegner anwenden, würdest du 200% DMG pro Sekunde machen (für die nächsten 10 Sekunden, danach müsstest du Heuschreckenplage neu casten).
Durch den Bonus des Jadesets wird der DMG aber nicht mehr pro Sekunde ausgeübt, sondern komplett zu dem Zeitpunkt, zu dem du Seelenernte castest.
D.h. also du haust auf einmal nach obigen Beispiel 3000% DMG raus (ohne Berücksichtung des DMG durch Seelenernte).
Ist die Seelenernte wieder auf cooldown, dann kannst du das ganze wieder von vorne machen...
Hoffe ich konnte Licht ins Dunkel bringen und meine Ausführungen stimmen...![]()
eiSi2010 schrieb:
nik_ schrieb:desintegtration flächendmg ja nein?
t-kay187 schrieb:Ja ja ihr Lucker...
Jetzt geht das noch hier weiter...