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News Niedrige Latenzen: Counter-Strike 2 erhält Nvidia-Reflex-Upgrade

jonderson schrieb:
Habe ich das direkt auf Nvidia bezogen? Nein!
Warum nicht? Weil die Kartellbehörden dann eingreifen, wenn eh schon alles zu spät ist.

Ich habe es auf deine Ode an die Wirtschaft bezogen.

BTW: Das BKA war auch nur ein Beispiel für eine Kartellbehörde...

https://www.handelsblatt.com/techni...a-angeblich-genau-durchleuchten/27555682.html
Soll ich dich Zitieren, oder findest du das Wort "Monopolgebahren" selbst in deinem eigenen Text? Willst du mir jetzt erzählen, das Wort war nicht auf Nvidia bezogen? Falls ja bin ich hier raus...bin allergisch gegen Idioten und Trolle.

Achja und PS: Das "Kartelamt" wurde gegen Kartelle gegründet - Monopole sind das Gegenteil davon...
 
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ripa schrieb:
Soll ich dich Zitieren, oder findest du das Wort "Monopolgebahren" selbst in deinem eigenen Text? Willst du mir jetzt erzählen, das Wort war nicht auf Nvidia bezogen? Falls ja bin ich hier raus...bin allergisch gegen Idioten und Trolle.
Natürlich war das Wort auf Nvidia bezogen, oder heißt du folgendes Gebahren gut und glaubst das ist förderlich für den Wettbewerb?

AAGata
BatmanGate
Gameworks
Ares
NDA - Episode Heise
NDA - Episode Hardware Unboxed
Linux
Physx
Holz-Fermi
470
(Keine Abschließende Liste)
 
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Caramelito schrieb:
Wenn man nicht gerade sehr casual unterwegs ist (Denke dafür ist CS aber auch der falsche Titel?) , ist CS einfach kein "Grafikpracht-Game".
ich spiele cs weiterhin auf 1280x1024, mein Kumpel seit eh und je auf 640x480 :D , wir haben die Auflösung mal auf FullHD geändert und das war schon ein neues Spiel :D

aber verstehe was du meinst
 
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ripa schrieb:
Achja und PS: Das "Kartelamt" wurde gegen Kartelle gegründet - Monopole sind das Gegenteil davon...
Really? Du willst mir erklären das Monopole nicht das gleiche sind wie Kartelle?
Ob sich nun mehrere Firmen zusammenschließen und wie eine Firma agieren oder ob es eine Firma alleine ist die den Markt dominieren und bestimmen ist ja wohl ziemlich egal.
Und das das die Kartellbehörden das auch so sehen, haben sie z.B. bei Microsoft und der versuchten Arm Übernahme von Nvidia unter Beweis gestellt.
 
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CDLABSRadonP... schrieb:
gute Bildqualität4Free ist auch bei so einem Titel wichtig.
Wichtig finde ich eine Lösung, damit egal welche Grafikeinstellung gewählt wurde, Sichtblockaden immer gleich bleiben. Nicht das nachher alle auf low rumhüpfen, nur damit zwei drei Büsche weniger da sind und man nachher mehr sieht.
Das ist ja bei solchen Spielen Gameplay-relevant und das muß unabhängig von der Grafik immer gleiche Bedinungen haben. Denke mit dem Rauch gehen sie da einen Riesen Schritt nach vorne für das Genre.
 
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Ja, und genau dafür wären die aktuellen Upsamplingalgorithmen auch eine gute Hilfe. Denn dann kann man einfach maximalen Distanzdarstellung verpflichtend machen, die User können die Anforderungen ja trotzdem durch Herabsetzen des Upscalingmodus genügend drücken, als dass es bei ihnen spielbar wird.
 
Leon_FR schrieb:
ich bin beta tester und habe das neue csgo 2 probiert. ich bin seit 1.3 dabei und ich finde es eine absolute katastrophe. Vl ist das overwatch cod clicki bunti schhnell schnell überladenes hud vl „inn“ aber wenn das so kommt wie in der beta muss ich meine karriere in cs wirklich begraben, da hilft auch kein nvida reflex mehr …
was genau gefällt dir nicht?
bin seit 2013 dabei und hab keine Beta bekommen...
Ergänzung ()

Bedeutet das wir mit unseren AMD6000 Karten schlechte Latenz haben werden? Und was ist wenn wir dieses Anti-Lag im Treiber Menü aktivieren? Hab es bei csgo paar mal angemacht, überhaupt kein Unterschied festgestellt. Im Gegenteil. Denke das Antilag (Latenz Dingsbumds) nur was mit der Stromeinspeisung zu tun hat.
Das Tolle an den AMD Karten ist die simple Schärfe Einstellung oder FSR. zudem kann man die besser und leichter Undervolten.
Möchte jetzt ungern wieder auf Nvidia umsteigen... aber CS2 gibt halt den Ton. Sollte es sich rausstellen, das Nvidia Spieler besser drücken... Wird wieder Nvidia geholt.
 
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Ich finde so ein Feature in einem comp. Spiel wie Cs einfach bescheuert und unfair.

Man kann das am besten mit Laufschuhen für Marathonläufer vergleichen.
Wenn die einen massiven Vorteil bringen, werden Zweifel und Kritik an den Ergebnissen laut.
Der Vaporfly von Nike bringt um die 4% bessere Zeiten beim Marathon. Und die Entwicklung ging ja weiter.
Aber nicht jeder kann sich solche Schuhe leisten oder kann diese ausrüsten (wegen Sponsoren).
Das macht das ganze mega unfair für die Sportler, die das eben nicht nutzen können.

Und genauso ist es hier mit Nvidias Feature. Toll für die, die es haben, unfair gegenüber denen die es nicht haben und nicht bekommen können. Und klar kann man die Schuld auf Addidas oder AMD schieben (schuhe oder Graka) aber das ändert nix an der Wettbewerbsverzerrung die hier Einzug hält.
Und wie schon bei den neusten Weltrekorden im marathon wird auch bei den Siegen der Teams immer ein Geschmäckle bleiben, ob die das auch ohne Schuh oder Feature geschafft hätten.

In meinen Augen wird dem Sport ein Bärendienst getan und er wird ohne Not immer ein Einfallstor für Diskussionen bekommen.
 
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edenjung schrieb:
Ich finde so ein Feature in einem comp. Spiel wie Cs einfach bescheuert und unfair.
Ist es nicht aber letztlich valve, die sich dazu entschieden haben?
Falls ja, warum wird nur nvidia und nicht valve für die Entscheidung kritisiert?
 
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@Suspektan Nur weil ich Valve nicht beim Namen nenne, kritisiere ich sie nicht auch.
 
Hab ich irgendwas verpasst oder haben auch alle geschrien als das in Overwatch, Fortnite, Valorant, R6, Apex etc gelandet ist? Das ist doch news von vorgestern.

Ihr habt das echt vollkommen selber in der Hand ob ihr überhaupt in die Verlegenheit kommt. Kein GPU-Limit, kein Latenzproblem egal welcher Hersteller. Ja Reflex bietet eine Variante bei der man in der Regel nicht groß Nachdenken muss ob man es anschaltet oder nicht, aber das heißt nicht dass es ohne nicht ähnlich gut funktionieren würde. Keine Sau spielt kompetitiv irgendwo in max Settings.
 
edenjung schrieb:
Das macht das ganze mega unfair für die Sportler, die das eben nicht nutzen können.
Also soll es nicht entwickelt werden?

Grundstzl. ist eine Reduzierung des Inputlags begrüßenswert und auch von jedem Nutzer gewollt, in dem Falle hat nvidia daran gearbeitet, es tun aber auch z.T. die Entwickler selbst, auch die Engine ist mit entscheidend.
Wenn man mal den Inputlag verachiedner Spiele/ systeme vergleicht, zeigen sich ganz unabhängig von Reflex deutliche Unterschiede.
Es steht auch jedem Entwickler frei ganz ohne amd/ nvidia auf geringen Inputlag hin zu optimieren, was z.T. auch realisiert wird.
Ich nehme mal an, für Entwickler ist es mittlerweile oft leichter, reflex mit Hilfe von nvidia zu implementieren und daher entscheidet man sich für diesen Weg.
Konsolen bleiben daher oft von den Vorteilen ausgeschlossen, aber auch dort gibt es Ausnahmen.
Der Thematik hätten sich Entwickler schon früher widmen müssen, nun ist diese Aufgabe mehr oder weniger von nvidia übernommen worden.
Ergänzung ()

edenjung schrieb:
@Suspektan Nur weil ich Valve nicht beim Namen nenne, kritisiere ich sie nicht auch.
War auch nicht auf deinen Beitrag allein bezogen, sondern die allgemeine Kritik hierzu.
Ich lese hier von niemandem Kritik an valve, sondern vorwiegend an nvidia.
Ergänzung ()

Stormfirebird schrieb:
Ihr habt das echt vollkommen selber in der Hand ob ihr überhaupt in die Verlegenheit kommt. Kein GPU-Limit, kein Latenzproblem egal welcher Hersteller.
Darauf wird hier bei der "reflexhaften" nvidia exklusivkritik gar nicht eingegangen und hatte ich auxh schon angesprochen.
Ist natürlich leider nixht sonderlich komfortabel, aber für den ernsthaften Competitivspieler wahrscheinlich Standardvorgehen, das max. fps Limit auszutarieren und durch ein niedriger gesetztes Limit dauerhaft zu vermeiden.
Daher fragte ich auch, ob mit amd nicht ähnliche Werte machbar seien.
 
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Taxxor schrieb:
Man sah ja bei der Präsentation dass man mit HYPR-RX viel mehr FPS hatte, logisch ist dann die Latenz niedriger, das kommt dann daher dass neben Anti-Lag auch Radeon Boost und FSR aktiviert werden, welche beide auf die Bildqualität gehen um die FPS zu erhöhen und so die Latenz zu senken
Naja ohne 700€ Monitor bringt dass ganze nix auch du brauchst immer NV H und da bin ich raus.

Dass ist wie der Irrglaube dass DLSS und RTX kostenlos ist wie G-Sync an allem verdient NV. 😉
 
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Mcr-King schrieb:
Naja ohne 700€ Monitor bringt dass ganze nix

Wenn die Latenz durch Reflex um sagen wir 30% reduziert wird, bringt dir das auf einem 700€ Monitor genau so viel wie auf einem 150€ Monitor.
 
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Suspektan schrieb:
Also soll es nicht entwickelt werden?
Das habe ich nie gesagt.
Ich habe expliziet gesagt, das sowas in comp. Spielen nix zu suchen hat.
Überall sonst gerne. Aber nicht dort.

Es ist ein Sport. Und da sollten ähnliche Vorraussetzungen gelten, soweit es geht.
 
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thiz schrieb:
Werde auch mal wieder reinschauen sobald das losgeht. Das letzte mal habe ich zu Giga Liga Zeiten gespielt als CS 1.6 heiß diskutiert wurde, weil alle 1.5 verheerlicht haben. Schöne Zeit.

Manchmal wäre ich gern in einer Zeitkapsel gefangen und würde für immer nach der Schule Giga schauen während ich auf dem Rechner WoW und CS spiele.... beste Zeit des Lebens.
Und jedes 2. WE eine Lanparty... vor allem vor WoW...

Freue mich auf CS2. Zocke gerade wieder sehr viel CSGO :S :D...
 
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Taxxor schrieb:
Wenn die Latenz durch Reflex um sagen wir 30% reduziert wird, bringt dir das auf einem 700€ Monitor genau so viel wie auf einem 150€ Monitor.
Ein 150€ Monitor mit G-Sync und HDR habe ich auch noch nicht gesehen ich habe nur 1080p und Freesync mit HDR lite für 170€ und dank tweak mit 80Hz. 😉
 
Mcr-King schrieb:
Ein 150€ Monitor mit G-Sync und HDR habe ich auch noch nicht gesehen
Wozu Gsync und HDR? Es geht hier um Reflex.

Bei der Hälfte deiner Posts hab ich das Gefühl, dass das was du zitierst und das was du darauf antwortest absolut nichts miteinander zu tun hat
 
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thiz schrieb:
immer nach der Schule Giga schauen während ich auf dem Rechner WoW und CS spiele.... beste Zeit des Lebens.
Nicht die beste Zeit meines Lebens, aber die Nostalgie und das damalige Gefühl nach einem Aufbruch in eine neue Zeit war unfassbar. In den Werbeblöcken online voten, neue Spiele vorgestellt bekommen und in der Schule mit den Klassenkameraden drüber reden, zumindest aus meiner Kindheit mit die schönsten Erinnerungen! Einer auf unserer Schule war mal zu nem Interview da, der hatte die Videos für das CS Team Mouse.Sports gemacht.
Wie locker die Moderatoren damals drauf waren, wieviel Freiheit sie hatten. Der Zeitgeist war einfach einzigartig und im Gegensatz zu heute maximal positiv.
Wer hätte gedacht, dass das Internet zu so ner Shitshow verkommt.
 
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edenjung schrieb:
Es ist ein Sport. Und da sollten ähnliche Vorraussetzungen gelten, soweit es geht.
Spitzensport war schon immer auch ein Zusammenspiel von Mensch/Technik/Material. Es ist eine Triebfeder für Innovationen.
Zum E-Sport gehört top- Material einfach dazu. Das war schon immer so.
Warum sich alle über eine vorteilhafte Softwarelösung aufregen ist mir ein Rätsel.

Dann aber schnellere Hardware fordern?
Das ist ein Widerspruch in sich, da der großteil der Hardware in Chips gegossene Software darstellt.
Was die Performance der beiden Lager jeweils steigert ist dabei völlig unerheblich. Es zählt nur, was am Bildschirm ankommt.
 
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