sverebom
Vice Admiral
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A. Sinclaire schrieb:Aus diesem Grund gehe ich schon fast davon aus, dass Hotas / Joystick bei dem Spiel allenfalls stiefmütterlich implementiert wird.,.. falls überhaupt. Und bei einer quasi-Space Sim wäre das dann schon sehr mager.
NMS ist keine Space-Sim sondern geht deutlich in Richtung Arcade (sprich, "konsolig" von der Couch aus daddeln). Die Spieltiefe kommt nicht aus einem Simulations-Aspekt, sondern aus der Reise zum Mittelpunkt einer riesigen (und recht bunten) Galaxie.
Ich freue mich drauf. Das Spiel spricht zwar nicht den Immersions-Fetischisten in mir an, aber das Konzept ist sehr interessant. Davon mal ab wäre es auch langweilig, wenn jedes Spiel nach größtmöglichem Realismus streben würde.