Jesterfox
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Kreisverkehr schrieb:Dazu: AMD sagt, dass 4GB HBM zu knapp sind bei bisherer Nutzungsweise, weswegen sie neue Techniken einführen müssen, um die "zu knappe Ressource" VRAM effizienter zu nutzen..
Die Frage ist da wieder: muss der Spiele-Entwickler diese Techniken berücksichtigen oder funktioniert das dann automatisch über den Treiber?