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TestStar Wars Jedi: Survivor im Test: Der Stand der PC-Version 2 Monate und 6 Patches später
Die PC-Version von Star Wars Jedi: Survivor war zum Start Ende April ein technisches Desaster: Niedrige FPS (dank extremer CPU-Last), Ruckler, überlaufender VRAM, Abstürze – die Liste der Probleme war lang. Doch wie sieht es zwei Monate und sechs Patches später aus? ComputerBase hat es getestet.
Also Raytracing finde ich aktuell noch ziemlich unnötig. Visuell gefallen mir in vielen Umsetzungen sogar die Varianten ohne RT besser. Klar sieht der Schatten manchmal besser aus - aber nur dafür den ganzen Rechenaufwand?
Einige technische Aspekte von Star Wars Jedi: Survivor werden vermutlich für immer schlecht bleiben. Das betrifft das Traversal-Stottern und auch das auf dem PC absolut furchtbar zu bedienende Menü.
Worum gehts?
Bin da mit einem bescheidenen i3 10100F und ner RX 6600 auf 16GB DDR4 2166er RAM in FullHD gepflegt durchgerannt, war spassig.
Aber anscheinend ist heute alles ein Unding was nicht in 8K auf ultra settings mit Raytracing hoch 32 rennt?
Danke fürs Nachtesten. Gut, dass da dran noch gefeilt wird. Wollte in der Releasewoche kaufen, aber werde noch ein bisschen warten, bis das Teil bei 30€ gelandet ist.
Mir wurde es von AMD zum 7950X3D dazugeschenkt. Seither habe ich die Installation von 128GB 3x zusätzlich komplett runtergeladen. Einmal wollte ich das Ding von SSD auf nVme schieben, um dem Shaderruckeln vielleicht irgendwie Herr zu werden. Anders als Steam, kann der EA Client das nicht so ohne weiters, einen Installationspfad neu zu verlinken und so musste es neu geladen werden. Die anderen beiden Male wurde das ganze Spiel quasi durchgepatcht. Nachdem ich es gestern wieder mal starten wollte, sind die nächsten 128GB "Patch" fällig. Ich hab´s gelöscht...
Mir wurde es von AMD zum 7950X3D dazugeschenkt. Seither habe ich die Installation von 128GB 3x zusätzlich komplett runtergeladen. Einmal wollte ich das Ding von SSD auf nVme schieben, um dem Shaderruckeln vielleicht irgendwie Herr zu werden. Anders als Steam, kann der EA Client das nicht so ohne weiters, einen Installationspfad neu zu verlinken und so musste es neu geladen werden. Die anderen beiden Male wurde das ganze Spiel quasi durchgepatcht. Nachdem ich es gestern wieder mal starten wollte, sind die nächsten 128GB "Patch" fällig. Ich hab´s gelöscht...
Einmal gab es das komplette Spiel nochmal laden musste, aber zweimal? Dann muss mir das entgangen sein.
Zu dsl 16mbit Zeiten… Spiel kopieren und sichern. Im clienten löschen und den neuen Pfad bei der Installation wählen. Paar MBs laden. Client komplett schließen. Kopiertes Spiel in den neuen Pfad kopieren. So hat das bei mir geklappt.
Es ist wie eh und je: Spätere Käufer erhalten das bessere Produkt zum meist niedrigeren Preis. Ergo: Nicht bei Release kaufen und erst recht nicht vorbestellen. So, haben das jetzt alle kapiert?
Ich warte noch auf EA Play oder einen echten Sale. Isja grad für 48€ zu haben auf Steam, aber noch immer zu sehr von einem realen Preis entfernt.
Den Vorgänger hab ich auch nur einmal durch, eben weil das Kampfsystem so einen geringen Wiederspielwert hat, kein Vergleich zu einem Jedi Outcast oder Jedi Academy, welches ich damals sicher 20 mal durchgezockt hab und sogar vor einem Jahr nochmal.
Der Bericht ist leider von Anfang Mai, also kurz nach Release, hoffentlich testet mal einer nach, wobei ich das Spiel vermutlich eh frühstens Ende dieses Jahres spielen kann, wg. Zeitmangel und vielen alternativen.
Preis-Tipp: Du brauchst für Jedi Survivor eh die EA App (formerly a.k.a Origin). Also kann man auch gleich bei EA direkt für einen Monat ein EA Play Pro Abo für schlanke €14,99 abschließen.
Ein Monat sollte mehr als ausreichen, um durch das Spiel zu kommen. Zudem erhältst Du beim Abo die Deluxe-Version, also noch ein paar "Goodies" extra dazu (entsprechend der derzeit im Sale befindlichen Deluxe-Edition für €67,49).
Und Du kannst natürlich in dem einen Monat neben Survivor den kompletten EA Play Pro Katalog mal austesten und ein paar Spiele zur Probe zocken.
Ich werde das vermutlich im August so machen, denn dann kommen Immortals of Aveum und Madden 24 raus, die ich dann beide mal antesten werde.
Und irgendwann kaufe ich mir dann Jedi Survivor zum "Besitzen" noch für kleines Geld im Steam-Sale. Läuft ja nicht weg...
Trick 17: Installationsordner erstmal umbenennen, damit der Client es nicht mehr findet. Spiel dann aus dem EA Client killen (falls es überhaupt noch gelistet wird), dann neu installieren am neuen Ort. Sobald der DL beginnt: abbrechen, Client zu.
Dann alle Dateien aus dem alten Installationsordner in den neu angelegte. Beim nächsten Starten sollte der Client die Dateien finden, ewig analysieren und akzeptieren (: