-
Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
World of Tanks World of Tanks [Sammelthread III] - Bitte Startpost beachten!
- Ersteller ToXiD
- Erstellt am
- Status
- Für weitere Antworten geschlossen.
Nova_Prospekt
Captain
- Registriert
- Dez. 2007
- Beiträge
- 3.206
Das hört sich doch toll an 
For starters, consider the engines, where we shall have the top engines (mostly Maybach HL 234) removed. At the same time, Maybach HL 234 is likely to be buffed to the planned 900 hp, while Maybach HL 230 P45 will be reduced to the more historical 690~700 hp. Basically we’re going to be looking at a line of less accelerating cats which might be torture for those used to the high mobility of the past.
But at the same time, the Tigers will definitely be getting an increase in speed. Most likely Tiger will be 40 km/h and Tiger II / Jagdtiger will reach 38 km/h. The slow speed at players have been complaining of will be a thing of the past. Yes, the Tigers will now have wings, although a bit weak when compared to before. Still, terrain passibility and other such soft numbers will likely help soften the blow of the engine nerfs.
Aside from mobility, Panther and Tiger will also have improvements in firepower. As mentioned before, the Panthers will be getting a rate of fire increase, which allows them to bear their blows faster and thus be able to destroy their enemies. At the minimum Tiger II will get a depression increase, with possible changes for also Jagdtiger and Tiger. Of course, given the historical accuracy phase World of Tanks is going through, Tiger II will probably “regain” its historical lower glacis plate of 100 mm instead of 120 mm, but when has that small a difference helped someone anyway?
Keep calm and carry on, my fellow panzer commanders. Panthers are getting the rate of fire that was needed, Tigers are being faster than ever. This will be counterbalanced by engine changes. All this will be quite interesting in the future.

For starters, consider the engines, where we shall have the top engines (mostly Maybach HL 234) removed. At the same time, Maybach HL 234 is likely to be buffed to the planned 900 hp, while Maybach HL 230 P45 will be reduced to the more historical 690~700 hp. Basically we’re going to be looking at a line of less accelerating cats which might be torture for those used to the high mobility of the past.
But at the same time, the Tigers will definitely be getting an increase in speed. Most likely Tiger will be 40 km/h and Tiger II / Jagdtiger will reach 38 km/h. The slow speed at players have been complaining of will be a thing of the past. Yes, the Tigers will now have wings, although a bit weak when compared to before. Still, terrain passibility and other such soft numbers will likely help soften the blow of the engine nerfs.
Aside from mobility, Panther and Tiger will also have improvements in firepower. As mentioned before, the Panthers will be getting a rate of fire increase, which allows them to bear their blows faster and thus be able to destroy their enemies. At the minimum Tiger II will get a depression increase, with possible changes for also Jagdtiger and Tiger. Of course, given the historical accuracy phase World of Tanks is going through, Tiger II will probably “regain” its historical lower glacis plate of 100 mm instead of 120 mm, but when has that small a difference helped someone anyway?
Keep calm and carry on, my fellow panzer commanders. Panthers are getting the rate of fire that was needed, Tigers are being faster than ever. This will be counterbalanced by engine changes. All this will be quite interesting in the future.
LoopNBj
Commander
- Registriert
- Jan. 2010
- Beiträge
- 3.025
Mich würde dann wiederum interessieren, wo der Mehrwerkt beim VK Ausf. A liegen soll, wenn selbst der Tiger 2 nun die 38km/h erreichen soll. Eventuell kann der VK noch mit einer besseren Agilität punkten, allerdings wars das dann schon wieder. Würde mich freuen, wenn der noch mal ein bisschen schneller werden würde.
Wenn der VK ausf A. gleich bleibt, wird er relativ gesehen zum Tiger II natürlich einen (Teil) Vorsprung in Sachen Mobilität einbüßen.
Die anderen Vorteile des VK ausf. A wie z.B die geringere Brandwahrscheinichkeit aufgrund des Diesels etc. bleiben nat. weiterhin bestehen.
Zudem kann ich mir gut vorstellen, dass der VK ausf. A weiterhin schneller/agiler sein wird, da er ca. 15 Tonnen weniger wiegt(ca. 54 vs 69t), was in Kombination mit dem Diesel für weiterhin schnelleren Antritt und höhere Geschwindigkeit bei Anstiegen sorgen sollte.
Dennoch, der VK ausf. A war schon immer bei vielen Spielern ein Exot bzw. der ungeliebte Bruder des Tiger II.
Vlt. ist es auch ein weiteres Zeichen dafür, dass WG vorhat den VK ausf. A bis nächstes Jahr beim großen Rebalancing des Maus- Zweiges (Verschiebung der VK a/b im Tier, Neueinführung von Panzer) nicht mehr anzufassen.
Ein Buff wäre zwar denkbar bei der Gun-Depression(historischer Spielraum gegeben) aber gerade deswegen weil z.B. die Panzerung so stark vom historischen Original abweicht, möchte WG das Rebalancing nächstes Jahr durchführen.
D.h. ich glaube nicht, dass WG die VK Reihe weiter buffen wird. Ich werde trotzdem gerne meinen VK ausf. A weiterfahren
.
Zudem, sollte der VK ausf. A in den Augen der meisten Spieler überflüssig werden, wird auch ein massives Rebalancing viel einfacher durchzusetzen sein, da die meisten Spieler dann froh sein werden etwas "besseres" zu erhalten.
Wir werden sehen
Die anderen Vorteile des VK ausf. A wie z.B die geringere Brandwahrscheinichkeit aufgrund des Diesels etc. bleiben nat. weiterhin bestehen.
Zudem kann ich mir gut vorstellen, dass der VK ausf. A weiterhin schneller/agiler sein wird, da er ca. 15 Tonnen weniger wiegt(ca. 54 vs 69t), was in Kombination mit dem Diesel für weiterhin schnelleren Antritt und höhere Geschwindigkeit bei Anstiegen sorgen sollte.
Dennoch, der VK ausf. A war schon immer bei vielen Spielern ein Exot bzw. der ungeliebte Bruder des Tiger II.
Vlt. ist es auch ein weiteres Zeichen dafür, dass WG vorhat den VK ausf. A bis nächstes Jahr beim großen Rebalancing des Maus- Zweiges (Verschiebung der VK a/b im Tier, Neueinführung von Panzer) nicht mehr anzufassen.
Ein Buff wäre zwar denkbar bei der Gun-Depression(historischer Spielraum gegeben) aber gerade deswegen weil z.B. die Panzerung so stark vom historischen Original abweicht, möchte WG das Rebalancing nächstes Jahr durchführen.
D.h. ich glaube nicht, dass WG die VK Reihe weiter buffen wird. Ich werde trotzdem gerne meinen VK ausf. A weiterfahren

Zudem, sollte der VK ausf. A in den Augen der meisten Spieler überflüssig werden, wird auch ein massives Rebalancing viel einfacher durchzusetzen sein, da die meisten Spieler dann froh sein werden etwas "besseres" zu erhalten.
Wir werden sehen

spacepilot11
Banned
- Registriert
- Juli 2011
- Beiträge
- 2.895
Irgendwas kann doch da nicht stimmen. Seit 9:30 vesuche ich mit dem M6 einfach nur zu gewinnen. Bis jetzt über 25 Spiele und alle verloren. Immer 2 oder 3 vom Schaden und XP her.
Einmal mache ich 5 Kills und es seht 7:0 für uns und wir verlieren. Trotz grüner und lila Spieler.
Einmal mache ich 5 Kills und es seht 7:0 für uns und wir verlieren. Trotz grüner und lila Spieler.
Der TigerII soll ja angeblich dafür einen Nerf der Panzerung der unteren Frontplatte bekommen von 120mm auf 100mm.
Außerdem ist die Frage, wie lange er TigerII braucht, um die höhere Geschwindigkeit zu erreichen und wie abhängig das ganze vom Untergrund ist.
Wir werden es erst sehen, wenn die entgültigen Daten da sind und die Panzer gespielt werden können
Außerdem ist die Frage, wie lange er TigerII braucht, um die höhere Geschwindigkeit zu erreichen und wie abhängig das ganze vom Untergrund ist.
Wir werden es erst sehen, wenn die entgültigen Daten da sind und die Panzer gespielt werden können

Drakonomikon
Commander
- Registriert
- Okt. 2005
- Beiträge
- 2.790
Frage an die Runde: Gibt es für den XVM Mod + Statistik Mod eine Konfigurationsdatei die alle Modifikationen soweit enfernt/minimiert, dass es sich spielt als wäre der Mod nicht installiert? Sinn des Ganzen: Ich würde gerne diese Konfig dazu nutzen, nach und nach einzelne Features des Mods zu aktivieren. Der Mod als Ganzes ist mir zu überladen.
duAffentier
Admiral
- Registriert
- Jan. 2008
- Beiträge
- 7.301
Hallo!
Bei mir ist seit gestern auf einmal WoT am rumspinnen.
Starte WOT, alles auf Standart zurückgesetzt!
Die dossier-File macht auch Probleme. Wird nicht angelegt! WoT Statisic geht dadurch auch nicht mehr.
Habe die .dat Datein gelöscht, es legt eine neue Datei an, aber wird während des Spielen nicht aktualisiert.
Wo liegt der Fehler?!
Bei mir ist seit gestern auf einmal WoT am rumspinnen.
Starte WOT, alles auf Standart zurückgesetzt!
Die dossier-File macht auch Probleme. Wird nicht angelegt! WoT Statisic geht dadurch auch nicht mehr.
Habe die .dat Datein gelöscht, es legt eine neue Datei an, aber wird während des Spielen nicht aktualisiert.
Wo liegt der Fehler?!
Wechhe schrieb:Der TigerII soll ja angeblich dafür einen Nerf der Panzerung der unteren Frontplatte bekommen von 120mm auf 100mm.
Außerdem ist die Frage, wie lange er TigerII braucht, um die höhere Geschwindigkeit zu erreichen und wie abhängig das ganze vom Untergrund ist.
Wir werden es erst sehen, wenn die entgültigen Daten da sind und die Panzer gespielt werden können![]()
Endlich dann kommt auch voll Tier 5 durch die Königstiger Panzerung :-D wird immer historischer das game ^^
Wechhe schrieb:Naja, die Panzerung an der Stelle ist ja angeschrägt und effektiv damit größer
Ich finde das aber in Anbetracht der Brandgefahr aber auch Mist. Dann lieber etwas langsamer. Es ist immerhin ein Heavy![]()
Eben der weakspot ist so schon groß genug da muss er nicht noch von jedem tank durchschlagen werden. Gut das ich schon e75 habe das ist eher ein Königstiger wie man sich ihn vorstellt :-)
Beitrag
Fleet Admiral
- Registriert
- Nov. 2011
- Beiträge
- 10.814
Crossfire Sebi schrieb:- rebalanced Soviet 100mm guns (LB-1, D-10T, D-10S, LB-1S – increased alpha, decreased rate of fire)
Find ich gut. Ist ja derzeit so, dass die 90mm und 88mm guns mehr Alpha machen und (teils) langsamer schießen als die 100mm - und das bei einem größeren Kaliber. Nur schade fände ich, wenn die SU100M1 dann ihre schöne gun verliert (bzw. dass diese kein Spaß mehr macht)
Für mich war die SU100M1 immer ein Spaßpanzer - eine StuG3 in groß. Wenn sie zu viel Rof verliert, wäre sie das nicht mehr.
Drakonomikon
Commander
- Registriert
- Okt. 2005
- Beiträge
- 2.790
spamarama schrieb:Nimm halt den onlineconfigurator?
Bei dem gibt es aber auch keine Chance die Standardeinstellungen zu laden. Dort gibt es zu viele Einstellmöglichkeiten. Von den meisten ist mir die Wirkung nicht klar.
ChristianB96
Lieutenant
- Registriert
- Mai 2012
- Beiträge
- 558
Picker schrieb:Wofür gewinnt man im Moment 300.000 Credits, ist mir gerade im E75 passiert, aber ich finde nichts....
Seit 18 Tagen bekommst du für 30 an einem Tag erledigte Gegner 300.000 Credits

spacepilot11
Banned
- Registriert
- Juli 2011
- Beiträge
- 2.895
Ist das jetzt immer so, bzw wie lange ist das noch?
Chainreaction
Lieutenant
- Registriert
- Dez. 2012
- Beiträge
- 605
Hat noch jemand Tipps zum Tiger II?
- Status
- Für weitere Antworten geschlossen.
Ähnliche Themen
World of Tanks
World of Tanks [Sammelthread Teil 9]
- Antworten
- 18.969
- Aufrufe
- 752.907
- Gesperrt
World of Tanks
World of Tanks [Sammelthread Teil 8]
- Antworten
- 3.751
- Aufrufe
- 156.151
- Gesperrt
- Antworten
- 21
- Aufrufe
- 2.680
- Gesperrt
- Antworten
- 6.110
- Aufrufe
- 437.368
- Gesperrt
- Antworten
- 3.807
- Aufrufe
- 218.592