Pilstrinker
Commander
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Bessere als nativ...da muss ich richtig schmunzeln.
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Pilstrinker schrieb:DLSS reduziert die Bildqualität, und zwar ohne Wenn und Aber.
Nope, komplett falsch. DLSS hievt die BQ sogar in den meisten Fällen übers native Bild.Pilstrinker schrieb:DLSS reduziert die Bildqualität, und zwar ohne Wenn und Aber.
mc_ace schrieb:Man hat es in Tests gesehen, dass Watch Dogs bei manchen Szenen nicht alles so darstellen konnte wie in nativer Auflösung mit RT.
Naja, bei der Qualität und den Hintergrundgeräuschen ist das ziemlich nutzlos.riOrizOr schrieb:Kein direkter Bench aber mal was für die Ohren ...
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daknoll schrieb:Vergiss den DLSS Strohalm von NV, das ist propietäres Zeugs das sich auf lange Sicht nicht durchsetzen kann und wird. Niemand braucht das. Und Raytracing wird sich über die Jahre langsam verbreiten, es ist in den derzeitigen Implementationen ein grafisches Gimmick, mehr nicht.
Du checkst halt nicht, wie Machine Learning funktioniert.Pilstrinker schrieb:Na klar, DLSS bietet eine unglaubliche Verbesserung der BQ, dazu viel höhere FPS, und das alles natürlich kostenlos. Im Gegenteil: man bekommt mehr heraus, als man reinsteckt.
Das ist wirklich zu schön, um wahr zu sein.
Nvidia hat ne Renderfarm, welche mit 16K Bildern gefüttert und angelernt wird, damit der Algorithmus im Treiber weiß, wie das Bild ungefähr auszusehen hat.