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ArmA 3 [Sammelthread]
- Ersteller Blackland
- Erstellt am
H
hobbicon
Gast
AW: ArmA 3
Und ein Flugzeug auch. Das sieht dem aus dem Army of the Czech Republic DLC übrigens frappierend ähnlich.
Die Arty kann über die gesamte Map und noch weiter schießen und die Zieloptik der Panzer erlaubt auch eine Bekämpfung auf 2000 Meter.
Ich bin gespannt auf den MP im flachen Ostteil der Insel.
DaysShadow schrieb:Panzer sind da!
Und ein Flugzeug auch. Das sieht dem aus dem Army of the Czech Republic DLC übrigens frappierend ähnlich.
Die Arty kann über die gesamte Map und noch weiter schießen und die Zieloptik der Panzer erlaubt auch eine Bekämpfung auf 2000 Meter.
Ich bin gespannt auf den MP im flachen Ostteil der Insel.
AW: ArmA 3
Aber der Wagen liegt da unglaublich schlecht in den Kurven (sagt zumindest mein Aufeinandertreffen mit
Ortsschild --> Baum --> anderer Baum --> Haus --> Mauer )
Zumindest Motorleistung alleine, den Berg runter unbesimmt mehr. Ich habe noch keinen Berg gefunden, den ich schön ausfahren könnte, der eine stark befestigte Straße in den Nähe hättet
Tipps für eine schöne Straße nehme ich gerne zur Kenntnis
Herausforderungen zu einem Wettrennen allerdings nicht, ich habe schon genug Geld in Autos gesteckt, die jetzt in den Bäumen, Häusern, Mauern, Seen, Meer von Altis stecken. Manche auch in einem Panzer/Jet/Hubschrauber (Gab keine Geschwindigkeitsbegrenzung (Zumindest kein Schild mit Hinweis darauf) )
Auf die Infantrie kommt auf jeden Fall eine tolle Zeiten zu
Da freut sich das Herz der Piloten
326 km/hZottel schrieb:LOL, und PKWs die locker über 300 km/h fahren
Aber der Wagen liegt da unglaublich schlecht in den Kurven (sagt zumindest mein Aufeinandertreffen mit
Ortsschild --> Baum --> anderer Baum --> Haus --> Mauer )
Zumindest Motorleistung alleine, den Berg runter unbesimmt mehr. Ich habe noch keinen Berg gefunden, den ich schön ausfahren könnte, der eine stark befestigte Straße in den Nähe hättet
Tipps für eine schöne Straße nehme ich gerne zur Kenntnis
Herausforderungen zu einem Wettrennen allerdings nicht, ich habe schon genug Geld in Autos gesteckt, die jetzt in den Bäumen, Häusern, Mauern, Seen, Meer von Altis stecken. Manche auch in einem Panzer/Jet/Hubschrauber (Gab keine Geschwindigkeitsbegrenzung (Zumindest kein Schild mit Hinweis darauf) )
Abseits von den vereinzelten Städten/Dörfern/Häusern gibt es echt nicht viel Deckung/Sichtschutz ._. Das wird auch lustig mit Teilgedecken^^hobbicon schrieb:Ich bin gespannt auf den MP im flachen Ostteil der Insel.
Auf die Infantrie kommt auf jeden Fall eine tolle Zeiten zu
Da freut sich das Herz der Piloten
Duststorm
Lt. Commander
- Registriert
- März 2010
- Beiträge
- 1.946
AW: ArmA 3
Hätte mal ne Frage zu dem Artilleriebordcomputer bzw. hat sich damit schonmal einer von euch auseinander gesetzt?
Denn ich habe doch schon immer relativ große Abweichungen was Zieleingabe und schlussendlich Treffer betrifft. Genau schlägt eigentlich nur die Laser Guided ein aber davon hat man ja nur 2 Schuss
Hätte mal ne Frage zu dem Artilleriebordcomputer bzw. hat sich damit schonmal einer von euch auseinander gesetzt?
Denn ich habe doch schon immer relativ große Abweichungen was Zieleingabe und schlussendlich Treffer betrifft. Genau schlägt eigentlich nur die Laser Guided ein aber davon hat man ja nur 2 Schuss
DaysShadow
Admiral
- Registriert
- Jan. 2009
- Beiträge
- 8.869
AW: ArmA 3
Naja, in der Realität wird denke ich auch nie nur ein Artilleriegeschütz auf eine Position schießen sondern eben eine Batterie von z.B. 4 und mehr Geschützen.
Dadurch wird man das Ziel dann schon ganz gut bekämpfen können.
Ansonsten natürlich wie akimann schon schreibt die Raketenartillerie, da braucht man keine Batterie, aber da dürfte die Munition wesentlich teurer sein als bei herkömmlicher Artillerie.
Naja, in der Realität wird denke ich auch nie nur ein Artilleriegeschütz auf eine Position schießen sondern eben eine Batterie von z.B. 4 und mehr Geschützen.
Dadurch wird man das Ziel dann schon ganz gut bekämpfen können.
Ansonsten natürlich wie akimann schon schreibt die Raketenartillerie, da braucht man keine Batterie, aber da dürfte die Munition wesentlich teurer sein als bei herkömmlicher Artillerie.
- Registriert
- Juli 2008
- Beiträge
- 4.632
AW: ArmA 3
Da frage ich mich dabei halt, vorwiegend in CTI, in wie fern die Basen-Gebäude in ihrer Tarnfähigkeit sich in die Landschaft einfügen. In ARMAII hat man die Gebäude immer relativ leicht ausmachen können.
Ist eigentlich schon bekannt, was die Systemvoraussetzungen für Server sind? Bei Altis braucht man ja schon min. 60 oder mehr Slots auf der gewaltigen Karte.
GAFention schrieb:Abseits von den vereinzelten Städten/Dörfern/Häusern gibt es echt nicht viel Deckung/Sichtschutz ._. Das wird auch lustig mit Teilgedecken^^
Auf die Infantrie kommt auf jeden Fall eine tolle Zeiten zu
Da freut sich das Herz der Piloten
Da frage ich mich dabei halt, vorwiegend in CTI, in wie fern die Basen-Gebäude in ihrer Tarnfähigkeit sich in die Landschaft einfügen. In ARMAII hat man die Gebäude immer relativ leicht ausmachen können.
Ist eigentlich schon bekannt, was die Systemvoraussetzungen für Server sind? Bei Altis braucht man ja schon min. 60 oder mehr Slots auf der gewaltigen Karte.
Sublogics
Rear Admiral
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AW: ArmA 3
Habs mir nun auch endlich gekauft und bin schwer begeistert (nachdem die Alpha eher mau rüber kam).
Es gibt schon eine recht ausgereifte Version von "Altis Life", die eignet sich ja hervorragend um die Insel kennen zu lernen mit den Lieferaufträgen und so.
In der Insel steckt echt eine Menge Detailarbeit. Und die Beleuchtung der Engine tut ihr übriges, nachts in den Städten sieht schon sehr klasse aus.
Habs mir nun auch endlich gekauft und bin schwer begeistert (nachdem die Alpha eher mau rüber kam).
Es gibt schon eine recht ausgereifte Version von "Altis Life", die eignet sich ja hervorragend um die Insel kennen zu lernen mit den Lieferaufträgen und so.
In der Insel steckt echt eine Menge Detailarbeit. Und die Beleuchtung der Engine tut ihr übriges, nachts in den Städten sieht schon sehr klasse aus.
Zottel
Lt. Junior Grade
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AW: ArmA 3
Das ist ja mal interessant!
Ist die Map ein mal im Speicher, läuft sie mit höheren FPS.
Erklärt einiges. Auch die Nachladeruckler.
Diese sind bei mir auch ausgeprägt, obwohl ArmA auf der SSD liegt.
Da kann man ja nur hoffen das es bald eine Lösung gibt, so das die Map von Anfang an komplett in den Speicher geladen wird.
Das ist ja mal interessant!
Ist die Map ein mal im Speicher, läuft sie mit höheren FPS.
Erklärt einiges. Auch die Nachladeruckler.
Diese sind bei mir auch ausgeprägt, obwohl ArmA auf der SSD liegt.
Da kann man ja nur hoffen das es bald eine Lösung gibt, so das die Map von Anfang an komplett in den Speicher geladen wird.
HeLlWrIteR
Commodore
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AW: ArmA 3
Wäre natürlich super, von mir aus kann das Spiel dann auch mal den kompletten RAM vollballern.
Wäre natürlich super, von mir aus kann das Spiel dann auch mal den kompletten RAM vollballern.
AW: ArmA 3
Die Lösung gibt es schon, nennt sich RAM-Disk
Zottel schrieb:Da kann man ja nur hoffen das es bald eine Lösung gibt, so das die Map von Anfang an komplett in den Speicher geladen wird.
Die Lösung gibt es schon, nennt sich RAM-Disk
HeLlWrIteR
Commodore
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AW: ArmA 3
Meinst du ? Aber durch eine RAM-Dsik weiß das Spiel ja nicht, dass es die komplette Map laden kann/soll.
Oder versteh ich dich falsch ?
Frohnatur schrieb:Die Lösung gibt es schon, nennt sich RAM-Disk
Meinst du ? Aber durch eine RAM-Dsik weiß das Spiel ja nicht, dass es die komplette Map laden kann/soll.
Oder versteh ich dich falsch ?
AW: ArmA 3
Nur, dass Crysis seiner Zeit weit voraus war und Maßstäbe ich Sachen Grafik gesetzt hat. ArmA 3 ist einfach nur schlecht programmiert. Arma2 läuft selbst nach 3 Jahren alles andere als rund
akimann schrieb:im Moment kommt mir Arma 3 so vor wie damals Crysis, sieht gut aus aber läuft erst richtig rund auf Rechnern/Servern die in 2-3 Jahren kommen werden
Nur, dass Crysis seiner Zeit weit voraus war und Maßstäbe ich Sachen Grafik gesetzt hat. ArmA 3 ist einfach nur schlecht programmiert. Arma2 läuft selbst nach 3 Jahren alles andere als rund
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Zottel
Lt. Junior Grade
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AW: ArmA 3
Als ob man Crysis mit ArmA vergleichen könnte .
Bringt aber auch nichts und tut nichts zur Sache.
Hilfreich sind einzig und alleine Lösungen die zur Verbesserung von ArmA führen.
RAM-Disk bring da glaube ich gar nichts.
Außer man hat eine HD. Da könne es die Ladezeiten verkürzen.
Als ob man Crysis mit ArmA vergleichen könnte .
Bringt aber auch nichts und tut nichts zur Sache.
Hilfreich sind einzig und alleine Lösungen die zur Verbesserung von ArmA führen.
RAM-Disk bring da glaube ich gar nichts.
Außer man hat eine HD. Da könne es die Ladezeiten verkürzen.
H
hobbicon
Gast
AW: ArmA 3
Habe gerade eine nette Mission entdeckt:
Wulfenstein
Man ist in einem mit Gegnern gespicktem Labyrinth eingesperrt und muss zum Ausgang finden. Nach und nach findet man bessere Ausrüstung.
Habe gerade eine nette Mission entdeckt:
Wulfenstein
Man ist in einem mit Gegnern gespicktem Labyrinth eingesperrt und muss zum Ausgang finden. Nach und nach findet man bessere Ausrüstung.
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