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Es sind keine 60 FPS aber bei mir läuft es flüssig, stellenweise hakt es aber mit meinen System kann ich auch nicht mehr erwarten. Aufjedenfall ist es keine Katastrophe.
Zudem hat er ja vorhin von hohen Details gesprochen. Hier sind nicht nur einige Einstellungen reduziert, sondern vollkommen ausgeschaltet
Wenn es dir so passt, von mir aus. Aber das sind nicht die angekündigten hohen Details!
Genau so ist es, denn offiziell ist Bohemia schon länger auf den: "Military Sandbox" geswitcht, da ist nix mehr mit Shooter oder Simulation. Sie erkannten nämlich, dass es niemals bis heute fertig sein würde.
@Pulvertoastmann
Das ist ja schon mal etwas, trotzdem ist es irgendwie merkwürdig, wenn man mit nem panzer aufn haus schießt und das dann immernoch unverändert da steht... schade, das spiel hat trotzdem mega potential.
@Smockil
Was das mit dem mehr blut betrifft, da gibt es doch einen mod. Sieht gleich wesentlich realistischer aus.
Nenn sich blood mist mod. Hier ein video zu: http://www.youtube.com/watch?v=gxS2vGU4rgk
Genau so ist es, denn offiziell ist Bohemia schon länger auf den: "Military Sandbox" geswitcht, da ist nix mehr mit Shooter oder Simulation. Sie erkannten nämlich, dass es niemals bis heute fertig sein würde.
Ist eigentlich wohl eher realistisch daß ein Haus bei Panzerbeschuß nicht direkt einstürzt.
Wenn man sich mal eine typische SABOT-Ladung anschaut, wie sie funktioniert etc. wird klar warum. Ein mehr oder weniger großes Loch in einer Mauer wäre aber trotzdem schon zu erwarten, erst recht bei einer HEAT-Ladung. Aber auch da ist ein Totaleinsturz wohl eher unwahrscheinlich.
@Pulvertoastmann
@Smockil
Was das mit dem mehr blut betrifft, da gibt es doch einen mod. Sieht gleich wesentlich realistischer aus.
Nenn sich blood mist mod.
Ähm dir ist schon klar das in der realität kein blut nach vorne spritzt?
Wenn Arma jemals eine Simulation war, wieso konnte man dann keine gefallenen kameraden,zivilisten feinde aufschichten und darauf sein gewehr abstützen?
Arma hat ansätze einer simulation was krieg betrifft ist aber meilenweit von der realität entfernt
@Smockil
in der realität spritzt allgemein recht wenig blut durch die gegend.
ein vollmantel geschoss ist ja nur ein großer locher bei dem der verwundete danach "nur" stabil blut verliert oder an organschäden stirbt.
erst wen hohlmantel oder Raufoss eingesetzt wird expolodieren die wunden regelrecht (bei hohlmantel gibt es eine kleine eintrittswunde und eine kraterartige austrittswunde. Gut eingesetzte raufoss munition würde beir richtigem einsatz noch deutlich schlimmer wirken)
@Elvis
das stimmt natürlich, ich habe mich auch nur mit den munitionsarten beschäftigt um besser über die dierekte schadenswirkung bescheid zu wissen
(unter A2 + ACE mit raufoss auf inf schießen ist mehr als nur "effektiv")
Bei ArmA sollte weiterhin die Taktische bewegung und das teamplay im vordergrund stehen
@Calogero49
wird nicht auf allen whitelisted servern hinhauen, aber da die meisten admins das jetzt noch nicht gemacht haben sollte es nicht so wild sein.
ob es das ganze im workshop gibt weiß ich nicht, aber solange es armaholic gibt wird das auch nur eine sekundäre lösung bleiben