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Commodore
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- Aug. 2009
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AW: ArmA 3
Wie wärs wenn du es mal an deinem System ausprobierst ?![Zwinkern ;) ;)](/forum/styles/smilies/wink.gif)
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Dr_Cox1911 schrieb:Bringt denn das Unparken von Cores wirklich so einen starken Anstieg an FPS? Und wie sieht es mit dem Deaktivieren von Aero aus? Man liest ja an einigen stellen dass das ne ordentliche Performancesteigerung bringen soll.
Smockil schrieb:quatsch, das problem liegt an der engine nicht an dem system
Ja, aber nur wenn die .exe selbst es fordert (weil Inkompatibilität bekannt ist) - und das ist selten. Oder aber wenn du als Anwender bspw. über die Verknüpfung in den Kompatiblitätsoptionen es einstellst.Dr_Cox1911 schrieb:Zum Aero: Ich war immer der Meinung, dass es sich automatisch beendet wenn ein Spiel im Vollbild gestartet wird. Liege ich da falsch?
Added: Campaign episode “Survive”
Please consider carefully whether you’d like to test this version here now - or would rather wait for the release on Oct 31.
There are known issues related to weapon persistence while progressing through the episode. We are mostly interested in issues related to progression at this stage (e.g. getting stuck entirely).
Known issue: inconsistencies between (English) subtitles and voice-overs
Sublogics schrieb:Mit der heutigen Beta ist wohl eine erste spielbare Version der "Survive"-Episode der Kampagne veröffentlicht worden. Allerdings wird darauf hingewiesen daß man vielleicht doch besser mit dem Spielen noch warten solle bis die "fertigere" Version am 31.10. kommt.
Auszug aus der Änderungsliste:
brooker schrieb:Hallo zusammen,
einmal eine Frage: Gibt es irgendwo eine Übersicht zur Schutzwirkung und den Wirkbereich von Kopfbedeckungen, Schutzwesten usw. in A3?
Danke.
Grüße Brooker
ozelot.junior schrieb:Beta?!?Darüber sind wir doch schon hinaus.
Blackland schrieb:Nicht wirklich, wenn man sich die täglichen Changelogs der Dev. anschaut.![]()