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Wadenbeisser
Gast
sTOrM41 schrieb:ihr seid spezialisten hey
was glaubt ihr eigentlich warum die roten in ashes dx12 verglichen mit dx11 so zulegen?
aus dem einfachen grund das in dx12 der overhead bei den roten nicht mehr vorhanden ist.
Weil die Kerne der CPU endlich mal vernünftig genutzt werden. Stichwort Multicore Krüppel DX11.