so, hab
>> hier oben << mal meinen Ersteindruck angefügt, was die Messwerte auf der Arc A770 betreffen..
Das war ganz einfach das allerste Start-Areal nach dem Intro wo man dann seinen Char bzw die Kamera bewegen darf.. sicherlich in Summe nicht die fordernste Szene weder für CPU noch GPU..
solche Szenen gibt es aber viele im Spiel, einfach die Kamera mal drehen und schwupps, liefert DX11 oft deutlich mehr avg fps als Vulkan..
und zumindest auf der Arc lautet der Gewinner aber nicht DX11 oder Vulkan, sondern DXVK , imho
PS: Was aber mein Hauptanliegen betrifft:
bitte lasst mich wissen wie es bei euch mit reBAR auf Intel/AMD CPU Systemen aussieht..
Was spuckt dort CapframeX bzw GPU-Z zb beim
advanced-tab zu reBAR und der Vulkan API aus ?
Am besten aber zusätzlich zu capframex dann statt gpu-z gleich den "offiziellen" Vulkan Hardware Caps Viewer nehmen:
https://vulkan.gpuinfo.org/download.php
Mich interessieren ganz besonders die folgenden Kombinationen:
- Intel CPU mit iGPU + Arc dGPU ?
- AMD CPU mit iGPU + Arc dGPU ?
- CPUs mit iGPU aber in windows extra inaktiv/deaktiviert + Arc dGPU
- CPUs die generell keine iGPU haben + Arc dGPU ?
- AMD & Nvidia Karten mit deren aktuellen Treibern
nochmal, bei mit meiner ARC A770 und einem Ryzen 5600 sieht es so aus:
Falls ihr ne iGPU habt, immer checken was denn genau ausgewählt ist, iGPU oder dGPU ... :
..naja, vielleicht sollte das in einen eigenen Thread.. ist ja ab hier nicht mehr BG3 spezifisch...